Personne n´a jamais prétendu faire des jeux plus courts à cause de la place sur le CD ou DVD, étant donné que les développeurs peuvent très bien mettre un jeu sur plusieurs CD´s. Et en plus la chose qui prend le plus de place, éventuellement assez que pour remplir tout un DVD, ce sont les cinématiques en précalculé, qui sont de moins en moins utilisées dans les jeux 3D au profit des scènes en temps réel.