En gros c´est comme Drakengard, mais sans les phases terrestres. Tu es un "pilote de dragon" dans un monde médiéval/fantastique. Le gros souci de Lair, outre le chara-design qui peut rebuter et les chutes de framerate, c´est que le jeu ne se joue qu´au Sixaxis (détecteur de mouvement inclus dans la manette de la PS3).
Résultat, pour beaucoup c´est une catastrophe de gameplay. J´ai entendu dire que ça sera corrigé d´ici son arrivée en Europe, mais perso je suis très sceptique là-dessus, d´autant que les sites professionnels francophones sont partis en tête à cause des reviews américaines que le jeu est foncièrement mauvais, et à moins de ne faire tester le jeu à quelqu´un qui ne s´est jamais renseigné dessus, les reviews européennes vont forcément flinguer le jeu.