Earondo a bien résumé le problème, les configs pcs différentes sont tellement nombreuses que faire un jeu qui tourne partout sans bugs est bien plus difficile que de s´occuper que d´une seule config de console fixe. Un peu comme les macs quoi, c´est bien beau de dire que macos c´est soit disant plus stable que windows mais avec une config propriétaire apple forcément c´est plus facile. Qu´ils s´amusent à essayer de rendre leur os compatible avec n´importe quel matériel pc et on verra bien si c´est toujours aussi stable.
Et puis les bugs qui nécessiteraient des patchs ça existe aussi dans les jeux consoles meme les plus anciennes hein, sauf qu´ils sont difficiles à trouver tout seul. Par exemple il y en a dans mystic quest et link´s awakening sur game boy qui permettent de sauter d´un bout à l´autre de la carte du monde (dans mq tu peut meme te retrouver bloqué sans pouvoir continuer le jeu), dans burning rubber sur gx4000 tu peut griller le timer et faire des courses qui durent indéfiniment, etc etc.
Mais de toute facon ne t´en fait pas, ça fait déjà un certain temps que les consoles d´aujourd´hui sont devenus des pcs déguisés, attends un peu que ça évolue encore de ce sens et bientot des patchs t´en bouffera aussi à la pelle 