Sur consoles seulement. Sur PC, il sera supérieur au premier (mieux optimisé, vu qu'ils ont virés des trucs qui servaient à rien, comme le moteur voxel intégré au moteur 3D pour gérer le volume des nuages, leur déplacement, ainsi que les variations, par exemple). Sachant qu'il gère, en plus du premier, les dégâts sur les bâtiments solides (le premier ne gérait les dégâts que sur quelques bâtiments, que les cabanes).
Ça fait un petit moment qu'il apparaît que non. Et les quelques screenshots étaient visiblement similaire à ce qu'on aura nous. De l'aveu même des développeurs d'ailleurs.
Enfin je m'en fiche je ne l'achèterai pas quoi qu'il arrive, mais quand même.