Et je rappelle que John Carmack n´a fait que concevoir le moteur graphique de Doom III, qui est une très belle réalisation (il suffit de voir Quake 4 et surtout ET: Quake Wars), et pas le jeu en entier...
Je ne suis pas très sur de son rôle sur les titres précedents, mais il ne faut pas s´en prendre qu´en lui si tu n´aimes pas ces jeux, d´autant qu´il s´agit quand même de titres cultes 