je pense que les trucs chronometrés peuvent etre positif dans un jeu, en supposant que le jeu soit adapté! je pense aux jeux de course principalement. l´interet majeur de crazy taxi, par exemple, reside dans le chronometre. si il fallait simplement gagner de l´argent, après 5 heures de jeu, on aurait finit le jeu, 70000 dollars sur le compte en banque, aucun interet. Mais lorsqu´on ne dispose que d´une minutes, avec ajout eventuels de seconde lorsque le client est amené très rapidement? Le jeu prend une autre tournure, une tournure délirante et incroyablement fun, ou on vit le stress du chronometre comme un moteur et pas comme un boulet.
Après, j´ai vu des chronos dans devil may cry, dans final fantasy 7 et la ça me semble très incongru.