Far Cry etait, a l´origine, un moteur 3D qui servait pour les démo technologiques. Développé par CryTek, ils ont ensuite voulut en faire une vitrine technologique. Et quoi de mieux, en guise de vitrine, qu´un FPS?
Ils ont développé Far Cry sur PC et le jeu a été édité par Ubisoft. Ensuite, Ubisoft s´est approprié la licence Far Cry et s´est "gentiment" débarassé de CryTek. Tout les autres Far Cry développés par Ubisoft furent de grosses daubes (j´en veux pour preuve le dernier, sorti sur Wii, qui est tout de même le plus moche de la serie, alors que, de la PS2, de la Xbox et de la Wii, c´est tout de même la console la plus puissante des trois).
CryTek, de son coté, ne s´est pas laissé abattre aprés le succés de Far Cry et le "licenciement" par Ubisoft, et décida de remettre le couvert avec Crysis, nouvelle vitrine technologique sous forme de FPS.
Ubisoft a beau développé et édité des merveilles, comme les Splinter Cell, les Rayman, et bien d´autre encore, il faut tout de même admettre qu´ils ont massacré la licence Far Cry, tout du moins sur console...
Déja que le premier Far Cry, dés l´apparition des mutagens, devenait n´importe quoi et ne vallait plus le coup, la, franchement, j´m´en fout de ce que ca va donné, il ne m´interesse même pas.