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mettre des Lois là-dessus ?

ooc
ooc
Niveau 3
10 juillet 2007 à 03:13:40

Les créateurs des jeux vidéos, je parle en particulier de Wolrd of Warcraft, ils font tout pour que le joueur devienne accro au jeux !

mais c´est un scandale !

y a des vies détruites à cause de ce jeux, l´étudiant qui essaye ce jeux et qui deviens accro, il étudiera même plus, il jouera dès qu´il rentre chez lui, certains vont même jusqu´à secher les cours pour ça !

et après ben voilà le mec qui finis à balayer les rues pour se nourrire :honte:

ça vous choque pas ?

dhoz-kam
dhoz-kam
Niveau 10
10 juillet 2007 à 03:26:30

cela dépend si tu fait une license de technique de surface cela ne pose pas de problème :hap:

Corniguedouille
Corniguedouille
Niveau 10
10 juillet 2007 à 03:35:11

Ca me rappelle un reportage sur une mère qui gueulait parce que son fils était mort à cause d´un MMORPG. Il s´avère que ce fiston était très accro à Everquest, le MMO de Sony, et devant ça la mère l´a mis dans un centre de réhabilitation.

Mais peu après être sorti de ce "centre de désintox´", il a été retrouvé mort (suicide je crois) devant son ordinateur. La mère a porté plainte contre Sony pour avoir créé un jeu vidéo qui rend dépendant, puis face à l´impossibilité de remporter le procès, elle s´est retournée contre le centre lui-même pour avoir libéré son fils trop tôt dans sa cure.

La grande question est: la faute à qui?
Aux développeurs qui créent des jeux expressément pour en devenir accro?
Aux joueurs eux-même pour ne pas être capable de se tempérer sur leurs activités virtuelles?
A l´entourage (parents y compris) de cette personne pour ne pas lui avoir fixé de limites strictes au jeu?

C´est une croisade éternelle, tout le monde va se renvoyer la balle en disant "c´est pas ma faute c´est à cause de vous".

Certes, un jeu vidéo peu rendre dépendant, mais si l´on devient accro, c´est signe de la qualité du soft, non? Faut-il donc interdire tous les softs de qualité parce qu´ils sont trop bons? Faut-il fixer un quota de longévité à un jeu? ("ce jeu vidéo s´auto-détruira dans 60 jours")

Évidemment un MMORPG rend accro, mais si l´on est accro à ce genre de jeux c´est principalement pour l´ouverture de l´évolution de l´avatar du joueur, tout comme peu rendre accro un jeu comme Fable (qui n´a pas recommencé le jeu pour voir comment évoluerait le personnage si on l´éduquait par le mal ou le bien?).

Donc personnellement, réglementer un soft sur son aptitude à rendre accro, je trouve ça absurde et limite impossible à mettre en place. Le jeu vidéo est une drogue tout comme peut l´être la cigarette ou l´alcool, elle influe sur le comportement et nous pousse vers la dépendance, mais ce n´est pas pour autant que les patchs ou les gommes à mastiquer pour ne plus devenir accro existent :hap:

Albert_Hoffman
Albert_Hoffman
Niveau 10
10 juillet 2007 à 08:13:52

"Certes, un jeu vidéo peu rendre dépendant, mais si l´on devient accro, c´est signe de la qualité du soft, non?"

:d) Jusqu´à une certaine limite, oui. Mais après, c´est signe d´un malaise, d´un manque dans la vie réel du joueur.

A lire :

http://www.pcinpact.com/actu/news/La_Chine_impose_une_limite_de_temps_de_jeu_en_lign.htm

-[_linx_]-
-[_linx_]-
Niveau 10
10 juillet 2007 à 12:07:25

Sauf que le les jeux vidéos ne sont pas une drogue a proprement dite. Il n´existe aucune substance qui rende accro a un jeux vidéo comme la nicotine pour la cigarette. Le problème se situe dans la tête de certain joueurs qui ne savent pas s´arreter ou dans des problèmes extérieurs (psychologique ou autres).

Pour résoudre ces problèmes la il ne faut pas seulement chercher a éradiquer les symptômes (attitude excessive vis a vis des jeux vidéos) mais plutôt s´attaquer a la base du problème en imposant des limites et surtout en atténuant le malaise de la personne en question.

:o))

[Soulfighter]
[Soulfighter]
Niveau 9
10 juillet 2007 à 13:03:42

faut pas pointer du doigt WoW, c´est le mmorpg le moins addictif que j´ai vu, c´est rien comparé a Evequest, qui detient le record de mort en rapport de loin ou de pres au jeux.

Cela dit la majorité des psychologues s´accordent a dire que les patients chez qui les jeux videos ont une influence (addiction, violence par exemple) font deja preuve d´une instabilité a la base.
Le jeux video n´est qu´un declencheur comme pourrait l´etre un film.

nanmaisnimp2
nanmaisnimp2
Niveau 10
10 juillet 2007 à 13:14:23

bientot faudra un mot du psy pour pouvoir s´abonner a un MMO.

coco34
coco34
Niveau 10
10 juillet 2007 à 13:57:30

Faudrait qu´un jours les gens se remmettent un peu en cause quand même !

C´est comme le tennisman qui ne fait que perdre qui dit que c´est a cause de sa raquette qu´il perd !

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