Depuis toujours, les points de vie existent mais en fait, ils cachent des choses.
100 points de vie ne signifie jamais "Je peux prendre 100 coups !" En général, on peut en prendre entre 5 et 10. On n´a donc que 5 ou 10 points de vie.
Le système des points de vie qui augmentent est vicieux. Dans Ratchet & Clang 3, on a au départ peu de vie, et on peut prendre 2 coups. Plus tard, on en a 20, mais une touchette en enlève 10 sur 20, quand on en a 50, une touchette en retire 25, quand on en a 200, une touchette en enlève 100 ! On a donc toujours 2 points de vies. Regardez San Andreas, les points de vie maximum sont encore plus vicieux ! On a le sentiment d´avoir moins de vie du fait de l´absence de chiffres !