Ce qui me plait, c´est le fait de foutre tout simplement la trouille à des gens, c´est le fait de jouer véritablement en équipe soudée sans kéké malfaisant qui joue au boulet, c´est le fait de vraiment vivre une aventure solo solide, de vivre un film comme 28 jours plus tard sans être obligé de jouer tout seul, de pouvoir jouer les méchants.
Mais aussi d´avoir peur, de flinguer du zombie, de voir les membres s´arracher. Et puis, mine de rien, si des gens travaillent dessus un minimum, (parce que le gros défaut du jeu, c´est qu´il ne comporte que 4 scénarios et que ça craint, même sans script, de devoir refaire les mêmes sans arrêt) on aura de nouvelles maps, et le jeu offrira une expérience de jeu bien plus satisfaisante que celle qu´offre counter par exemple.