Dans Outcast, on nous donne un objet sacré qui s´appelle le "gamsav" et qui permet de capturer l´état de notre escence vitale à cet instant (ou un truc du genre).
Dans Silent Hill aussi j´aime bien que les persos aient toujours mal à la tête en regardant le papier rouge où ils peuvent sauvegarder.
P.S. La manière de sauvegarder dans God of War est totalement pompée sur celle de Prince of Persia (comme beaucoup d´autres éléments d´ailleurs), et je trouve qu´elle reste beaucoup plus classe dans PoP. 