J'me serais bien laissé tenté par une expérience "no-life" sur ce jeu, voyant sa réputation de jeu addictif.
Je l'ai donc essayé une semaine et l'ai trouvé... Chiant!
Les combats sont mous, les graphismes pas top (bugs) et la liberté restreinte (il faut avoir un certain niveau pour rentrer dans certaines zones).
J'ai en fait du mal à comprendre comment on peut tomber dedans...
Mais en ce qui concerne le phénoméne "no-life" je jetterais plus volontier la pierre au développeur qui pousse les joueurs à jouer non stop.
Je pense que la solution (déja envisagée par le gouvernement) serait que l'avatar puisse se fatiguer rapidement et qu'il doive souvent se reposer.
ça éviterait ainsi de privilégier les joueurs qui y passe le plus de temps.