As, donc finalement, tu ne peux pas gagner, puisqu´il faut être le dernier survivant.
C´est là que ça coince:
- Battle Royale joue sur les émotions de personnes qui n´ont jamais demandé d´être là, ni de tuer des proches ou des camarades. Or, dans le jeu vidéo, tout le monde peut devenir une machine à tuer insensible. On dit: "Tu dois être le dernier survivant.", le joueur répond "Sans problème, passe-moi ton couvercle de poubelle et j´y vais".
- Pour être le dernier survivant, il faut que les autres soient morts, donc d´une part il n´y a pas de renouvellement des ennemis, donc les joueurs morts restent morts et doivent patienter le temps que la partie finisse (si elle finit), et d´autre part le terrain de jeu de Battle Royale est particulièrement grand, ce qui, pour un jeu en ligne, risque d´éterniser les parties.
Donc, pour un jeu solo, pourquoi pas? On pourrait jouer sur le fait d´être un chasseur chassé et que les ennemis tués disposent probablement d´un équipement qui pourrait aider le joueur, mais la frustration de n´avoir que 42 ennemis à battre, aussi forts (ou non) soient-ils, il faut une compensation.
Shadow of the Colossus a réussi à combler le manque d´ennemis avec des décors sublimes et gigantesques, ainsi qu´une poésie scénaristique à toute épreuve, mais Battle Royale...
Enfin bon, qui sait, peut-être qu´un jour... ^^