Question hardware, la DS est grosso-modo une Nintendo 64 portable (c´est-à-dire une 2x32 bit, pas une vraie 64 bit), à priori capable d´afficher plus d´éléments que la N64, mais sans les filtres de lissage (qui de toutes façons ne servent à rien sur un écran de console portable).
La PSP est plus ou moins l´équivalent d´une PS2, en moins puissante normalement.
Aujourd´hui, on ne communique plus sur les "bit" car il est loin le temps où le processeur central gérait la quasi-totalité du travail.
Aujourd´hui, une console peut avoir un processeur 32 bit, mais bénéficier d´une carte graphique 128 bit, c´est d´ailleurs ce qu´on voit sur PC, la plupart des processeurs actuels sont 32 ou 64 bit, mais maintenant c´est les cartes graphiques qui gèrent presqu´à elles seules l´affichage...