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Liste des sujets

128 bits puis...

feng-wei
feng-wei
Niveau 10
01 mars 2007 à 22:37:18

Salut, question un peu bête mais je pose quand même: PS2, GC et Xbox étaient des 128 bits, mais qu´en est-t-il de PS3, X360 et Wii?

Kanakaredes
Kanakaredes
Niveau 10
01 mars 2007 à 22:39:09

Pareil. 128 bits.

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
01 mars 2007 à 22:39:36

Elles sont egallement 128bits.

C´est d´ailleur pour ça que maintenant le marketing se fait à coup de GHz (comme sur PC) vu que les "bits" n´ont plus évolué depuis la génération PS2.

feng-wei
feng-wei
Niveau 10
01 mars 2007 à 22:42:48

ok!

et qu´en est-t-il de la DS e de la PSP niveau bits?

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
01 mars 2007 à 22:47:10

De toute facon ca fais longtemps que les bits n´ont plus à voir grand chose dans la puissance d´une console... ce n´est qu´une sorte de capacité de stockage rapide de la memoire en fait, ca avais peut etre de l´importance avec les premieres consoles mais plus maintenant.

feng-wei
feng-wei
Niveau 10
01 mars 2007 à 22:50:21

Oui mais j´aimerais savoir, par curiosité

yosegaman
yosegaman
Niveau 17
01 mars 2007 à 22:50:32

perso je dirais 64 pour la DS (mario 64 dessus)
128 pour psp (portages de jeux ps2)

:oui:

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
01 mars 2007 à 22:54:39

La DS est une 32 bits.

La PSP est a classé dans la catégorie indéterminée. Ayant à la fois des instructions 32, 128 et 256 bits, difficile de la classé dans une de ces trois cases.

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
01 mars 2007 à 23:01:21

Encore une fois c´est pas parceque la ds n´a que 32 bits que ca en fait une console de merde... bien au contraire, Peut etre que la psp affiche de beaux graphismes (pour un si petit boitier) mais c´est pas pour ca que les jeux sont plus fun (jouabilité de merde pour la plupart des jeux portés)

yosegaman
yosegaman
Niveau 17
01 mars 2007 à 23:04:19

c´est clair la psp, c´est pour avoir ses jeux de salon n´importe ou avec une maniabilité à chier ! :rire2:

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
01 mars 2007 à 23:07:38

Par contre je dis pas que jouer à gta vs sur une portable ne doit pas etre à la limite de l´extase :ok:

Le fait de pouvoir jouer ou on veux à un jeu ou on peut faire ce qu´on veux doit apporter son lot de fun à mon avis. :oui:

Apres à la limite ce qu´il faudrais c´est adapter un pad ps2 à la psp :rire: hum mince ca s´appele la ps two... :)

Debiruman
Debiruman
Niveau 10
02 mars 2007 à 00:06:51

Question hardware, la DS est grosso-modo une Nintendo 64 portable (c´est-à-dire une 2x32 bit, pas une vraie 64 bit), à priori capable d´afficher plus d´éléments que la N64, mais sans les filtres de lissage (qui de toutes façons ne servent à rien sur un écran de console portable).

La PSP est plus ou moins l´équivalent d´une PS2, en moins puissante normalement.

Aujourd´hui, on ne communique plus sur les "bit" car il est loin le temps où le processeur central gérait la quasi-totalité du travail.

Aujourd´hui, une console peut avoir un processeur 32 bit, mais bénéficier d´une carte graphique 128 bit, c´est d´ailleurs ce qu´on voit sur PC, la plupart des processeurs actuels sont 32 ou 64 bit, mais maintenant c´est les cartes graphiques qui gèrent presqu´à elles seules l´affichage...

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
02 mars 2007 à 00:59:32

je rajouterais que meme les processeurs 64 bits sont limités automatiquement à 32 bits à cause du systeme d´exploitation, si il ne gere pas le 64 bits le proco est automatiquement pris en compte comme un simple 32 bits.

Et vu le nombre peu important d´OS qui gerent le 64 bits on peu dire que tous les procos sont à 32 bits (bien que maintenant vista est compatible 64 bits ce qui inversera un peu la tendance)

Mais bon encore une preuve que les bits ne servent pas à grand chose vu qu´une simple ps2 est une 128 bits et qu´un proco standard un 32 bits et pourtant far cry ne tournera pas sur une ps2 (en tout cas pas à fond :cool: )

Chanis
Chanis
Niveau 10
02 mars 2007 à 01:02:12

comme quoi c´est pas la taille de bit qui compte, c´est la manière de s´en servir.

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
02 mars 2007 à 01:04:18

:cool: je l´attendais celle la :)

Chanis
Chanis
Niveau 10
02 mars 2007 à 01:12:13

t´a deja regardé austin power j´imagine? c´est grand ce film.

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
02 mars 2007 à 01:15:28

A chacun ses classiques :rire:

Oui bon je dis pas j´ai bien aimé mais sans plus vraiment... c´est pas vraiment mon humour preferé il faut dire :cool:

Chanis
Chanis
Niveau 10
02 mars 2007 à 01:18:20

c´est vrai que c´est un peu lourdingue. Mais j´ai bien aimé! tiens tant qu´on parle de film... Faut absolument que je regarde ghost in the shell a nouveau. Je l´avais regardé a 13 ans et je peut te dire que je l´ai senti passer, trop bizarre ce film. Mais maintenant je pense pouvoir l´appréhender a sa juste valeur. Un pitain de beau film typiquement jap comme j´en ai encore jamais vu. C´est une experience qui se tente.

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
02 mars 2007 à 01:43:56

J´en ai entendu parler mais je ne l´ai encore jamais vu... vais peut etre m´y mettre tiens.

A part des Miyazaki ou des Kurosawa je ne connais pas trop le cinema jap. Je trouve leur culture original mais un brin trop diferente de la notre... je n´accroche pas trop en clair mais je ne dis pas qu´il n´y a pas eut de beaux chef d´oeuvres qui ont été crée au pays du soleil levant.

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