Salut.
Je me suis fait une remarque en jouant à Castlevania : Down of Sorrow (DS).
Ca passerait bien un compteur comme dans les GTA. Combien de monstres/ennemis tués, par types. Combien de sauvegardes. Combien de pièces obtenues, par types.
Ca doit pas être compliqué à faire (comparé au reste du jeu) et je trouve que c´est intéressant de voir ça une fois le jeu fini.
Ca peut s´appliquer à tous les jeux ce genre de compteur.
Qu´en pensez-vous ? Ca vous intéresse, ça ?
-----
6 paragraphes
10 lignes
81 mots
(pas le courage de compter les lettres ^^)
-----