Salut, pourquoi Oblivion est-il si mal vu chez les "vrais joueurs" ? J´entends qu´on lui reproche sans arrêt son orientation grand public, sa facilité, son accessibilité etc...
Mais bon sang dans le cas d´Oblivion ce sont des qualités !
En gros tout ce qui faisait de Morrowind un jeu atroce à jouer à été gomé :
finies les longues marches interminables, finis les game over face à un rat dans la première caverne venue, finies les heures et les heures à augmenter ses différents talents (pour l´alchimie par exemple même quand tu rates ta potion tu t´exerces dans Oblivion, logique et surtout trés pratique), finies les frustrations de ne pas pouvoir s´équiper de l´épée de la mort qui tue parce que c´est une lame longue et que je suis spécialisé en lame courte, finis les attaques à l´arc qui n´aboutissent jamais, finies les persuasions couteuses et inutiles, fini le journal à la con sans aucune classification, finis les allers-retours donjon/magasin parce que comme j´ai choisi de jouer un freluquet ma besasse ne peut comporter que 2-3 objets, finie la barre de fatigue qui s´épuise au bout de 3 pas etc...
Et je ne parle pas du moteur physique ou de la vie qu´il y a à présent dans les cités, ce n´était pas vraiment des défauts dans Morrowind mais ça fait toute la différence.
Ce qu´Oblivion a perdu en difficulté il l´a gagné en plaisir de jeu, ou est le problème ?
Oblivion est grand, comme Morrowind, mais il est également fun et plaisant, pas comme Morrowind. Désolé les purs hardcore gamers. J´attends vos arguments.
Morrowind est très bien fait je trouve
J´ai pas joué a Oblivion personnelement mais si y´a un truc que j´ai adoré sur Morrowind, c´est la taille du monde a explorer. Je veux dire, en general dans les jeux, on a un grand monde mais on peut pas aller partout, et on prend que certains chemin pour aller d´un point a une autre.
Dans Morrowind, c´est vaste, c´est beau, et on passe plus de temps a explorer la map qu´a faire la mission.
Pour la vie dans les cités, un simple mod de 2-3mo permet de rajouter de nombreux PNJ, marchant et autres.
Pour l´equipement moi j´ai jamais eu de probleme pour m´equiper, le probleme est qu´il faut entrainer la capacité pour bien se servir de cet equipement.
D´apres ce que je lis, Oblivion est un jeu grand publique, mais moins realiste. Morowind est plus realiste, et donc forcement plus compliqué et rebutera certains.
Oblivion est vraiment bien ![]()
Tu trouves ça plus réaliste de ne jamais toucher l´adversaire avec une arme ou un sort si tu n´as pas le talent approprié ?
Ba comme en vrai, si tu sais pas te servir d´une arme, t´a plus de mal a toucher.
D´ailleurs, c´est pas que tu touche jamais, c´est que touche moins.
Meme avec peu de competence t´as toujours une chance de toucher.
Je n´ai joué qu´environ 5 jeures à Oblivion et j´ai beaucoup aimé. Mais je ne peux pas vraiment juger avec un temps de jeu si court.
Morrowind, j´avais joué environ 8 heures chez mon frère et d´un coup : Youpiiiiiiiiiiiiiii ! Plus de sauvegarde.
Pas grave, je l´achète quelques années après, j´y joue environ 20 heures et d´un coup : Youpiiiiiiiiiii ! Plus de sauvegarde.
![]()
Je possede Morrowind et Oblivion et je peut dire que je prefere largement Oblivion. Je trouve l´environnement a Oblivion beaucoup plus beau comparait a celui de Morrowind qui est toujours sombre, montagneux et c´est toujours pareil.Je prefere les combas aussi dans Oblivion comparait a celui de morrowind que tu pouvait donner different coup mais quil nen avait sulement un vraimen utile...
Je peux en dire beaucoup plus aussi mais je pense que c´est asser.
ps: je ne dit pas que morrowind est un mauvais jeu, mais je prefere Oblivion.
Mdr green_marocain, le mec maudit de la sauvegarde ^^
J´ai joué 55h a peu pres a morrowind, et jamais j´ai perdu une seule sauvegarde.
les combats sont minables. C´est du "on se taillade et celui qu´a le plus de PV a gagné" sans compter l´insupportable vacillement qui se produit de temps en temps et le bouclier qui protege pas. les combats dans zelda ocarina of time sont bien mieux faits!
les musiques sont chiantes
le jeu est figé: quand on se rend compte qu´on a deja fait tout le tour du jeu, on s´emmerde. Recommencer une partie? aucun interet. Vu qu´on connait deja la totalité du jeu... a ce prix la, je préfere avoir un jeu linéaire mais avec une vraie histoire pas chiante.
les graphismes sont laids de temps en temps: je veut pas dire qu´il y a pas assez de polygones et de HDR+AA mais que toutes ces ressources servent a afficher des rides sur les visages pales avec des veines qui ressortent. Hideux. Et dans les donjons, les murs, le sol semblent couverts d´huile, et la lumiere verte des sorts lumineux finit par rendre dépressif.
c´etait bien au début, je reconnais. mais après 50 heures je me suis ennuyé, et passé 200 heures j´ai finit par me rendre compte que le RPG de l´année, le jeu ultime qui tue tout et procure une experience de jeu phénoménale, et qui m´avait couté 60 euros, etait décevant et pistonné. Ce jeu a la reputation du chef d´oeuvre du siecle et c´est ce qui fait que je m´y suis accroché jusqu´au bout, comme pleins de gens, avant de me rendre compte qu´il n´avait aucune ame. c´est un jeu que j´oublierai vite.
trucs qui me concernent particulierement: j´avais peur dans les donjons et je déteste avoir peur, et mon ordi chauffait tellement qu´il plantait sans cesse. Et oblivion en 640x480 est trop moche. Et ça l´empechait pas de planter.
le vrai probleme avec ce jeu c´est qu´on peut pas le critiquer en plus. Si j´evoque zelda y a forcément des gens qui vont me dire que "ça se compare pas". Si vous voulez en savoir plus d´ailleurs, allez sur le forum d´oblivion et cherchez mon dernier topic "je ne peut plus aimer oblivion", vous saurez ce que je lui reproche, ce qu´on m´a repondu et quelle genre de personnes sont les plus virulentes quand on critique leur idole: les personnes qui n´y ont pas joué longtemps.
+1 chanis...Jeux exellent dans les 50 premieres heures de jeu, mais après...Bah à part faire des quetes qui ressemblent a rien, y´a quoi d´autre ?
a force d´essayer d´etre complet oblivion manque tous ses objectifs je trouve... Mais c´est terrible, ce jeu a une reputation de chef d´oeuvre indécollable et c´est extremement risqué de le critiquer! et c´est ça que je trouve le pire. Que ce jeu soit moyen mais que tout le monde l´achete en pensant etre tombé sur le bijou du XXI siecle... déplorable.
tout les defauts nommés par l´auteur du topic a propose de morrowind sont justement ce qui fait que morro est superieur a oblivion en tant que RPG ... et morro etait petit par rapport a daggerfall de plus , seulement le probleme de dagger c´etait les donjons générés aleatoirement .
Serieusement, je suis la saga depuis arena ( TES 1 ) et plus ca va, plus c´est beau, et moins c´est un rpg digne de ce nom , y´a suffisament de jeux grand public , pourquoi donc transformer un vrai jeu pour HCG en daube grand public ? OUI une daube, je l´ai pas fini et le finirais jamais , pas pour les meme raisons qu´arena , dagger et morro que j´ai pas fini car ceux la on pouvait tres bien ne jamais les finir si on le voulait , oblivion je ne le finirais jamais par .... ennui profond
Pour morrowind, suffit d´aller sur le site wiwiland, et on a de quoi rajouter deja des heures et des heures de quetes pour un jeu qui deja est tres long et tres complet.
De plus le construction set permet de s´en creer de nouvelles quetes et meme, meme si je n´ai encore vu personne le faire, de creer de nouveaux villages.
Il me semble qu´on m´avait parlé d´une team qui voulais creer une capitale immense dans morrowind mais je sais pas ce qu´est devenu ce projet.
Enfin bon, personnellement, je m´acheterais quand même la première VRAIE extension pour Oblivion, car elle augmente la taille de la carte et il y a de nouveaux objets à découvrir...En esperant que ceux-là ne soient pas accessibles dès le niveau 1...
Je pense que cette extension, combinée à l´OOO, au mod qui rajoutera tout Morrowind et autres mods pour rendre le jeu un peu plus "RPG" que l´original pourra relancer l´intérêt du jeu.
Je n´aime pas cette attitude "tout ce qui est grand publique c´est nul mais je suis un vrai gamer je joue a des jeux que personne ne connait" . A croire que si pleins de gens se mettent a jouer a un jeu il devient tout de suite un jeu bidon. C´est plus histoire de se donner un style qu´autre chose... C´est pareil pour World Of Warcraft, parce que beaucoup de monde y joue c´est forcement un jeu de "noob" .
Oblivion, je m´y étais bien amusé, même si je ne l´avais pas fini.
Il y a une nuance que t´as pas saisie entre le fait que le jeu soit grand public et le fait que le joueur soit aidé dans tout ce qu´il entreprend ;
Par exemple, le fast travel, que le jeu soit grand public ou non, je ne vois pas en quoi ça aurait gené qu´il soit désactivé...
WoW c´est un autre probleme, personnellement, si j´ai arreté c´est que justement c´était pas assez grand public, comme tu dis. Et ouai, si t´as pas 15 heures par jour à consacrer à ce jeu, t´es très vite largué...
* Posté le 28 janvier 2007 à 18:11:16 avertir modérateur
* +1 chanis...Jeux exellent dans les 50 premieres heures de jeu, mais après...Bah à part faire des quetes qui ressemblent a rien, y´a quoi d´autre ?
Vous osez vous plaindre d´un jeu ne possedant "que" 50 heures de durée de vie avant de devenir ininteressant.
Je n´ai personnellement jamais joué a Oblivion, mais j´ai passé des centaines d´heures sur Morrowind et finalement, avec du recul, je me rends compte qu´il n´y avait pas forcement de quoi, même si les mods tendent à prouver le contraîre. Le probléme c´est - je pense - vous vous plaignez d´un univers au final banal, prévisible et plus si envoutant aprés quelques dizaines ou centaines heures de jeu. Mais vous semblez oublier qu´il s´agit d´un jeu, seulement d´un jeu, au script déterminé et aux limites evidentes.
Bonne soirée à tous ![]()
Perso Oblivion est mon Elders Scroll préféré, je préférais l´univers de Morrowind qui était plus atypique (champignons et méduses volantes géants notament) mais les portes vers les dimensions démoniaques sont excellentes.
Et pour ce qui est du gameplay il est juste plus ergonomique qu´avant, mais il y a toujours autant de possibilités.
"tout les defauts nommés par l´auteur du topic a propose de morrowind sont justement ce qui fait que morro est superieur a oblivion en tant que RPG ..."
Là j´ai beaucoup de mal à suivre, si tu admets que ce sont des défauts pourquoi le même jeu ou presque sans les défauts est inférieur ? ![]()
Ne me dis pas que ce que tu préfères dans un RPG ce sont les game over si ? Là à la rigueur je pourrais comprendre.
Chanis tu te rends compte de ce que tu as écrit ? - Les combats sont chiants ! Mais à côté de Morrowind c´est l´extase, souviens-toi !
- Les graphismes sont laids
c´est quoi ta carte graphique ?
- le tour du jeu et la rejouabilité inexistante
bah déja tu peux recommencer le jeu avec un personnage qui privilégie un autre gameplay et ne me dis pas que tu as fait toutes les missions de toutes les guildes lors de ta première partie si ? Zelda a une rejouabilité inexistante parce que quand tu connais la résolution des énigmes...
- Après 200 heures il devient lassant
ça à la rigueur je veux bien le croire mais c´est déja pas mal, c´est quoi ta durée de vie minimale ?