Salut, qui n´a pas entendu parler de Fahrenheit ? Un jeu bougrement ambitieux qui a fait baver tout le monde sur le papier et qui a divisé les joueurs à l´arrivée.
Les uns, ceux qui n´ont pas compris qu´on ne juge pas un jeu novateur avec des critères vieux comme le jeux vidéo, lui ont reproché un gameplay trop limité et une durée de vie insuffisante. Les autres y ont vu la passerelle ultime entre jeux vidéo et cinéma, l´immersion à l´état pur par le biais d´une relative liberté permettant d´effectuer tout un tas d´action du quotidien dans le seul but de s´y croire et un scénario inspiré (quoique la fin est difficile à défendre même pour un fan).
Quoiqu´il en soit, en attendant Heavy Rain il y a Alone in the dark 5 et oui.
J´ouvre mon jeux vidéo magazine (avec des gants en latex vu que le papier est aussi fragile que du papyrus) et je tombe sur une news qui traite de ce jeu. Je me dis "encore un alone in the dark pfiou" mais comme je n´avais rien à fouttre je l´ai lu.
Les points communs avec Fahrenheit :
- Une mise en scène trés cinématographique mais version série TV avec le jeu découpé en chapitre (ou plutôt épisodes) de 40 minutes avec résumé des épisodes précédentes et aperçu des épisodes à venir. Plus inspiré de King Kong il n´y a pas non plus d´indications à l´écran ni d´inventaires.
- Et surtout la possibilité de faire des actions aussi inutiles qu´immersives, comme quoi il y a eu un avant-fahrenheit et qu´il y a un après.
Vous pourrez donc dans une voiture mettre votre ceinture de sécurité ou régler le siège, moi je trouve ça génialissime
Enfin le jeu devrait être plus action que les épisodes précédents (pourquoi pas la même révolution que RE 4 ?) et c´est Eden Games qui est en charge du projet, les mecs connus en particulier pour V-Rally mais qui savent faire autre chose que de la course vu que Kya reste un trés bon jeu de plateforme.
Voilà LE jeu next gen à attendre, je tenais à le dire à tous ceux comme moi qui s´étaient arrêtés au titre et qui pensait devoir se taper encore une fois un vieux survival rigide et bien chiant à jouer.
Je n´aime pas tellement ce genre a priori, mais j´adore faire des trucs qui ne servent à rien dans un jeu : bon point
Après, le découpage est une excellente idée, mais encore faut-il voir de quelle manière il est fait (et puis si c´est réellement limité à 40 minutes, là, c´est carrément un très mauvais point : j´aime prendre mon temps et explorer).
Bref, à voir à sa sortie (toujours pas annoncée si j´ai bien compris ?) , mais ça semble prometteur !
Quand je dis limité à 40 minutes c´est que la durée de vie de chaque épisode (il devrait y en avoir 15) est de 40 minutes si on le fait dans des conditions normales, sans tracer si s´arrêter pour admirer le paysage.
C´est comme ça que je l´ai compris en tous cas mais il y aura toujours moyen de flâner.
Annoncé pour 2007 sans précisions ![]()
Dans ce cas, ça me paraît moins déconnant ![]()
Je crains beaucoup les jeux dans lesquels on est limité dans le temps.
J´aime pas être pressé ![]()
Pourtant tu as terminé Shadow of Memories il me semble.
En même temps les lieux sont tellement déserts qu´il n´y a rien à faire pour perdre son temps.
Quand tu parle d´épisodes, ce sont les niveaux du jeu? Ou bien encore ce système à la con d´épisodes que tu achète séparemment (HL², Sam&Max, Sin, ...)?
Un peu des deux...
Il y a 15 épisodes dans le jeu et les suivants pourraient être à télécharger sur le live.
Les jeux en Kit il va falloir s´y faire, j´hésitais à prendre le pack luxe, maintenant je n´ai plus le choix.
Enfin bon ça sera toujours moins cher que d´avoir une suite à côté, il faut voir le bon côté des choses. ![]()
Ouaip, la limite de temps était heureusment assez large (la plupart du temps), et ça me dérangeait moins à l´époque.
Les goûts évoluent, et je crois que ce sont les RPG, essentiellement, qui ont pollué ma façon de jouer : perdre son temps à faire n´importe quoi quand je l´entends, j´ai trouvé ça jouissif
Du coup, pour les jeux typés aventure, ça peut orienter mes choix (dans une certaine mesure, bien sûr)
Les jeux en kits ... ou comment se faire encore plus de tunes facilement pour un moindre effort
Bref, très peu pour moi, cette pratique marketing me répugne.
Le summum semble être atteint par le prochain Gran Turismo, dans lequel tu n´as rien quand tu achètes le jeu, si mes souvenirs ne sont pas trop altérés par mon dégoût de la méthode ![]()
* Les jeux en kits ... ou comment se faire encore plus de tunes facilement pour un moindre effort
Bref, très peu pour moi, cette pratique marketing me répugne.
>>>+1
j´ai adoré le dernier alone in the dark et farenheit, donc il y a des chances que je saute sur le prochain ![]()
Ce Gran Turismo HD a été annulé il me semble, GT5 qui est le seul à rester sur les plannings sera un vrai GT.
Sinon les jeux en kits on s´en plaint mais dans le fond est-ce vraiment dramatique ?
Supposons qu´il y ait 20 épisodes au final dans cet Alone in the Dark, que 5 soient à télécharger. Pour 65 euros tu auras déja un jeu à la durée de vie plus que respectable donc après si tu es fan pour quelques euros tu as la suite. Si les 15 premiers épisodes se suffisent à eux-même après tout et que tu n´es pas "forcé" d´acheter la suite après tout pourquoi pas.
Bien sur l´idéal aurait été d´avoir les 20 d´un coup mais ça aurait pu être pire : ils auraient pu nous sortir les 5 épisodes suivants en boutique sur un DVD avec une boîte, des coûts de distribution etc... et ça serait revenu plus cher.
Personnellement je trouve que les jeux en kit sont une trés bonne idée sur le papier, en plus de limiter les suites ça permet de n´acheter que ce qu´on souhaite. Je pense par exemple à Singstar ou quand tu achetais un épisode sur PS2 tu avais toujours des musiques qui ne te plaisaient pas, sur PS3 tu ne télécharges que celles qui t´intéressent.
Bon après il ne faut pas que les éditeurs en profitent en tronquant volontairement le jeu de base mais pour le moment ça ne va pas dans ce sens, regardez l´add-on d´Oblivion, il n´était pas encore au point au lancement du jeu, idem pour les maps multi supplémentaires de Halo 2 qui coutaient d´ailleurs 2 fois plus chères en boutique.
S´ils ont annulé cette formule «tout en option» pour le prochain Gran Turismo, c´est déjà ça.
Quant au jeu en kit, son problème réside avant tout dans la façon dont on perçoit le «produit jeu».
Soit on a un jeu complet, finalisé, et identique chez tout le monde; soit on a un jeu qui s´avère finalement incomplet et que l´on complète moyennant finances (et le système de l´add-on ne me plaît qu´à moitié pour cette même raison, soyons clairs).
Donc en gros, c´est à mon avis une question de vision du produit.
J´aime acheter un produit complet et ne pas avoir à débourser des ronds ensuite pour en profiter pleinement.
Et par conséquent je n´aime pas l´idée d´un nivellement par le pognon : ceux qui peuvent se le permettre ont le jeu complet en téléchargeant tout ce qu´il faut, les autres non.
Mais bon, je peux changer d´avis selon l´évolution de la chose : si ça évite les suites à répétition dans lesquelles les changements sont à peine dignes d´un add-on moyen, pourquoi pas ?
Donc voilà en gros ce que je pense de cette pratique : je suis attentiste tout en n´étant pas hyper confiant (le mercantilisme prend toujours le pas sur les bonnes initiatives, en général), voire carrément pessimiste.
imagine, t´achete une voiture, tu te casses de chez le concessionnaire et tu t´aperçois que tu as oublié d´acheter l´option freins...
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enfin bref, moi aussi j´aime avoir un produit fini ![]()
Pour reprendre ton exemple de la voiture yosegaman les freins ne sont pas une option, la climatisation ou les vitres électriques si et il n´y a rien de choquant à avoir une voiture qui n´en est pas équipée.
Quant au terme de produit fini que vous utilisez c´est stupides. Si le jeu n´a pas de contenu téléchargeable vous considérez que c´est un produit fini alors que le même jeu, avec le même contenu mais avec des bonus téléchargeables vous le considèrerez comme une arnaque ? N´importe quoi.
Vous voyez le contenu téléchargeable comme quelque chose qui a été tronqué au jeu initial alors que c´est un plus pas forcément encore créé lors de la commercialisation du jeu de base.
Pour ceux que ça intéresse il y a une date : 10 mai d´après le gameplay RPG.
http://www.jeuxvideos.fr/video-alone-in-the-dark-near-death-investigation-5530-0-0.html
Et une petite interview trés instructive sur ce lien
Au fait pour ceux qui ont fait Fahrenheit, la fin du trailer vous rappellera forcément quelque chose...
Fahrenheit m´a tout simplement marqué !
Poemoon pourrais je créer un topic sur "Alone in the dark 5" à moins que tu ne veuille t´en charger ?
"Les autres y ont vu la passerelle ultime entre jeux vidéo et cinéma"
Exactement ! Bien sur le jeu relève quelque défaut tel que la jouabilité mais cet aspect n´enlève rien à l´immersion.
Etant fan du jeu de Quantic dream, le seul défaut que j´ai relevé est la lacune scénaristique vers la fin (assez brouillonne bien que la victoire des mauves est la fin la plus intéressante à mon gout.)
J´attend donc Alone in the dark 5 de pied ferme !
Oui, c´est vrai que sur la fin ils ont été beaucoup trop rapides et brouillons, mais Fahrenheit reste pour moi un jeu marquant dans mon existence ^^