Voilà, ayant joué + ou - longtemps à ces 3 jeux:
- Warcraft 3 et extension
- World of Warcraft
- Dawn of war et Extensions
j´ai remarqué que l´avantage venait très souvent à l´ennemis qui jouait de manière "ranged" (CaD races/classes exploitant la distance).
Etant un fan du bourrinage "subtil", j´ai une prédilection pour tout ce qui se rapporte à la mélée: Orcs, guerriers,ect.. mais pour vous avouer, j´ai énormemment du mal pour m´en sortir contre un ennemi spécialisé dans la distance.
En effet, avant d´arriver en mélée j´ai perdu beaucoup de vie/ d´unités avant d´arriver en mélée.
Depuis peu, j´ai testé les classes/races "Ranged" et là, c´est beaucoup plus simple et j´obtiens beaucoup plus souvent l´avantage face à mon ennemis.
Alors est-ce moi ou la mélée est devenue une dérision dans le jeux vidéo en multijoueur? (du moins dans les RTS, MMORPG,etc..)
Si non, existe t-il un jeu ou la mélée et le "ranged" (d´un point de vue fantasy) sont équilibrés?
En vous remerciant