http://www.gamekult.com/articles/A0000054069/
"Afficher du SD sur du HD
Comment votre afficheur LCD ou Plasma acheté à prix d´or va afficher la majorité de vos jeux PlayStation 2 ? La réponse est simple : probablement moins bien que votre téléviseur cathodique à 400 euros. Oui, c´est un peu le drame de cette évolution, et quoi qu´on en dise, les technologies LCD ou Plasma sont encore fragiles et loin d´être idéales. En effet, si leurs nombreuses lacunes ont pu être en grande partie atténuées au fil des années (rémanence, angle de vision, couleurs peu profondes, durée de vie...), leur demander d´afficher une source entrelacée en SD - provenant d´une diffusion hertzienne ou d´une vieille console de jeu - demeure délicat. C´est notamment dû au fait que les afficheurs LCD et Plasma, de par leur matrice fixe et très précise, ont tendance à accentuer la vision des défauts jusqu´alors estompés par le "flou" des écrans cathodiques (sorte d´antialiasing malgré soi).
Sur les afficheurs bas de gamme, on peut faire une croix sur la qualité, c´est tout simplement atroce, l´image est désentrelacée et réajustée maladroitement. Sur des afficheurs haut de gamme (voire maintenant moyen de gamme), les fabricants ont pensé à intégrer un procédé électronique de correction dédié à ce travail d´orfèvre, le plus connu d´entre eux étant le DCDi de Faroudja. Avec un tel procédé en boîte, le résultat est bien meilleur même si quelques rares jeux tels que Final Fantasy XII demeureront absolument hideux et aliasés. Heureusement ces conversions malheureuses sont des exceptions. Pour l´affichage SD, le cathodique demeure donc la solution reine. Les amateurs d´oldies doivent donc en conserver une dans un coin pour profiter pleinement et fidèlement de leurs consoles."