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Liste des sujets

Les mains dans les jeux ?

action-psp
action-psp
Niveau 9
26 novembre 2006 à 14:44:08

Bonjour,

J´ouvre ce topic pour avoir votre avis sur la modélisation des mains dans les jeux vidéos car personellement, je me demande pourquoi les développeurs s´entêtent à créer des mains pour leurs jeux vidéos, celles-ci étant souvent très mal modélisées.

Merci

Wolfenstein911
Wolfenstein911
Niveau 5
26 novembre 2006 à 14:45:47

Bonne idée !
Comme ça, les objets qu´ils prendront tiendront dans l´air comme par magie.

Kanakaredes
Kanakaredes
Niveau 10
26 novembre 2006 à 14:47:37

Comment ça Yuna a des mains de babouin? :(
Généralement, les mains des FPS sont assez fidèles (dans leur modélisation), mais les mains ne devraient pas être un critère de choix pour un jeu ^^

Hiro_Shima
Hiro_Shima
Niveau 10
26 novembre 2006 à 14:59:57

C´est vrai dans les FPS elles sont assez réussies... mais bon je trouve pas ça vraiment choquant...

action-psp
action-psp
Niveau 9
26 novembre 2006 à 15:15:38

Je sais mais je trouve ça bizzare que dans des jeux comme GTA etc il fasse des mains qui erssemeblent à des blocs de béton.

Kanakaredes
Kanakaredes
Niveau 10
26 novembre 2006 à 15:18:09

Oui mais regarde la ville qu´ils ont modélisé autour :-)
Je pense que trop de détail donne trop de chargement. On a des jeux qui poussent les détails (dans le sens 3D, pas texture) très loin, mais qui sont affreusement long à charger.

A mon avis, c´est pour ça que dans GTA, on ne pousse pas les modélisations plus loin. Parce qu´il y a les piétons, les décors, la ville, les véhicules à gérer tout ça sans chargement.

onlyyouu
onlyyouu
Niveau 10
26 novembre 2006 à 15:21:07

Tu t´arretes à des details de cette importance?

Regarde des films. :)

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
26 novembre 2006 à 15:21:42

"J´ai pas acheter Wolfenstein parce que les mains du mec sont mal modelisés et mal texturées".

:sarcastic:

D´accord qu´il faut un debat, mais la, un debat de manchots, on va pas aller bien loin...

On va voir débouler des jeux avec des pingouins de tout les cotés, comme ca, plus de mains a modeliser :rire:

PingouinKiller, Quake Pingou, Return To Castle Of Pingou, etc etc...

Ca devient de plus en plus ridicule les "débats" la... :honte:

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
26 novembre 2006 à 15:23:07

Y a de cela 6 ans, les mains des personnages n´avaient que trois doigts, maintenant, on a enfin tout les doigts d´une main modélisé, ils peuvent bouger séparement, grace aux animations squelettes, et y en as qui arrivent encore a se plaindre.

Joue a Quake 3, tu sera tranquille...

Irsec
Irsec
Niveau 10
26 novembre 2006 à 22:48:14

On pourrait parler de pied aussi? Non?

Kanakaredes
Kanakaredes
Niveau 10
26 novembre 2006 à 22:59:25

Alors ça oui, absoluement d´accord. Je trouve que les héros d´aujourd´hui ont des pieds triangulaires. Et bien que leur torse soit parfaitement modélisé ( :bave: ), on ne peut pas en dire autant de ce qu´il y a en-dessous :non2:

Wiltjay
Wiltjay
Niveau 10
26 novembre 2006 à 23:00:00

Dans les 9/10eme des FPS les perso n´ont pas de corps, ca te derange pas ca?

Kanakaredes
Kanakaredes
Niveau 10
26 novembre 2006 à 23:06:19

Dans les bons FPS, on voit nos pieds :p)

yvowarrior
yvowarrior
Niveau 10
26 novembre 2006 à 23:53:29

exemple de mains bien modélisées: halo2,far cry, counter-strike

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