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Liste des sujets

mon pc VS vista ?????

hunter99
hunter99
Niveau 5
21 octobre 2006 à 00:09:06

slt all j´ai un P4 3.2 ht 1go d ram une x300 et un DD 80go ,pensez vous que je peut faire tourner vista avec sans probleme ?
ps: je joue un peu comme meme
merci

Kyzzok
Kyzzok
Niveau 10
21 octobre 2006 à 00:11:33

:hs:

Forum PC

Hackerzvoice
Hackerzvoice
Niveau 9
21 octobre 2006 à 00:13:00

Un conseil: attend que Vista sorte et sois testé de tout les cotés, car d´aprés ce que j´ai lu, il serait bourré de securités de tout les cotés (en gros, plus possible de lire les MP3 qui n´ont pas de copyright - donc qui n´ont pas ete acheté sur un site en ligne, meme si c´est toi qui les a encoder avec un CD original), plus possible de lire des videos non copyrightés non plus, retrocompatibilité avec Windows XP assez limité pour les jeux, pour l´instant, il n´y a que Flight Simulator X et Halo2 qui tourneront sur Vista (donc rien de vraiment interessant pour le grand public), il n´y a pas encore de pilotes en version fini pour Vista, enfin, pour l´instant, mieux vaut s´en mefier.

Sinon, pour repondre a ta question, je pense qu´il pourra le faire tourner, mais ne t´attend pas a des miracles non plus...

RRisbacK72
RRisbacK72
Niveau 10
21 octobre 2006 à 00:37:15

Jpense pas que ton PC sera OK et puis jcrois que pour me moment vista ça va rien apporter

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
21 octobre 2006 à 00:38:24

:d) "d´aprés ce que j´ai lu, il serait bourré de securités de tout les cotés (en gros, plus possible de lire les MP3 qui n´ont pas de copyright - donc qui n´ont pas ete acheté sur un site en ligne, meme si c´est toi qui les a encoder avec un CD original), plus possible de lire des videos non copyrightés non plus"

:lol:
Je ne sais pas où tu as lu ça, mais ce sont de belles conneries.

Hackerzvoice
Hackerzvoice
Niveau 9
21 octobre 2006 à 00:46:34

J´ai lu ca sur un mag officiel nVidia :-)

Alors je suis pas si sur que ce soit des conneries.

Bien entendu, c´etait pas dit comme ca, mais c´est ce qu´il faut comprendre.

Et pire encore, Microsoft va ralentir le developpement des jeux avec Direct X 10, en bridant les performances des nouvelles cartes graphiques et en ne permettant que les technologies qu´il integre, donc fini les technologies maison de nVidia et ATI...

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
21 octobre 2006 à 00:50:59

Tu lit des bouquins apocalyptiques? :)

C´est assez incohérent comme discours en plus ...

Hackerzvoice
Hackerzvoice
Niveau 9
21 octobre 2006 à 00:52:13

Pourtant, c´est un discours officiel Microsoft.

Mais je sais pas si, depuis ca a ete arrangé...

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
21 octobre 2006 à 00:52:22

En fait j´ai l´impression que tu mélange plusieurs choses.

Hackerzvoice
Hackerzvoice
Niveau 9
21 octobre 2006 à 00:57:14

Non non, c´est bien ce que j´avais lu...

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
21 octobre 2006 à 01:20:38

Concernant les fichiers copyright, ce ne sont pas lecteurs qui sont bridé à ça, mais les distributeurs qui sécurisent leurs fichiers.
En gros, le Windows Media Player (lecteur par défaut de Windows) peut lire tout type de MP3 ou video (du moment que les codecs sont présents évidemment).
Maintenant si Sony ou Apple décide de vendre ses morceaux de musique en ligne sous une signature numérique copyright, il faudra que le lecteur dispose en quelque sorte de "l´autorisation" de les lire (un peu comme un certificat).
Bref, ce n´est pas sur le lecteur qu´on applique une "protection" mais sur le produit (ou le support). Rien à voir donc avec Windows (Vista ou XP).

Concernant DX10, le but de MS c´est que les 2 fabriquants de CG (ATI et NVidia) se plient aux exigences et spécificités de DX10. Pourquoi? Afin de garantir une compatibilité optimale, afin d´éviter les problèmes qu´on eu les GeForce FX par exemple (qui avaient des spécificités hors DX9, ce qui posaient parfois problème). Sans compter que c´est nécessaire puisque la partie graphique sera maintenant indépendante (installation des drivers sans reboot, CG pouvant rebooter indépendament supprimant ainsi les plantage windows en cas de plantage CG)

Une bonne initiative en quelque sorte, histoire d´avoir un standard pour optimiser tout ce monde.
Après ça ne va en rien ralentir le développement des jeux. La seule gène que ça peut occasionner, c´est de freiner l´évolution des fonctionnalités des puces graphiques (ce n´est pas la même chose que leur puissance), mais c´est une supposition encore, vu que dans ce cas là, c´est DX10 qui fixe les règle (donc ça dépend de son évolution et ses fonctions).
freinage supposé, qui sera de toute façon compensé par le fait que les GPU seront géré en scheduling (en gros c´est du multi-tache, comme les CPU).
Sans compter que personnellement, si ça ralenti leur développement (ce dont je doute, ou alors vraiment pas perceptible pour nous), alors les développeurs feront peut être ENFIN l´effort d´optimiser leur jeux plutot que compter sur la puissance de nos PC (et ça fera des économies pour nous au passage).

De toute façon DX10 est développé en partenariat avec les 2 constructeurs, donc ils doivent tous s´y retrouver je pense.

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