Je ne sais pas si j´ai raison ou non, mais en m´appuyant sur ce que j´ai pu lire çà et là, j´ai cru comprendre ça :
- comme le souligne Enguy, le RPG est un genre qui ne se vend pas énormément en France, sauf quelques grosses licenses telles que Final Fantasy : si la localisation n´apporte pas un nombre de ventes assez important pour que ça devienne rentable, ils n´ont évidemment aucun avantage à le faire.
- localiser, c´est cher, et sortir un jeu est toujours un coup de poker : si ça ne se vend pas ou pas assez, la perte sèche pour les développeurs/éditeurs/etc n´est pas négligeable...alors si la probabilité de bien vendre un jeu n´est pas conditionnée par la localisation, pourquoi localiser ?
- si les joueurs boudaient vraiment un jeu non traduit et le faisaient savoir, il est possible que les éditeurs envisagent la chose différemment pour la prochaine sortie, mais tant que les ventes ne s´en ressentiront pas fortement, rien ne les poussera à localiser de manière plus systématique...
- la politique de localisation peut aussi être très différente d´un éditeur à l´autre : les uns vont prendre le pari d´espérer plus de ventes en traduisant, les autres vont préférer laisser un jeu tel quel (déjà que le sortir dans un pays nécessite toujours une localisation, ne serait-ce que pour les boîtes/avertissements/notices/etc) parce qu´ils ont déjà remarqué que ça ne changeait pas leurs ventes
- quant à retarder la sortie d´un jeu, bah oui, bien sûr que ça la retarde...mais tous les éditeurs n´ayant pas la même politique commerciale, ni la même expérience, ni les mêmes moyens, ni les mêmes jeux à proposer, eh bien ça varie beaucoup. D´où les disparités entre les jeux que tu as cités (sans parler des éventuels problèmes de droits de license, qui ne sont pas les mêmes d´un pays à l´autre, tout ça)
- etc.
Bref, comme tu le vois, ce n´est pas aussi manichéen qu´on peut le penser, et il y a beaucoup de choses qui peuvent faire pencher la balance en faveur d´une localisation complète, partielle, ou nulle.
Et le pognon est probablement la plus importante des composantes.