Je dis pas n´importe quoi, et je ne parlais pas specialement de toi, mais bon, quand on en lis certain, c´est ce qu´ils disent.
Comme ceux qui disent aussi "Ouais la Game Cube elle a pas marché, la Wii ca sera pareil" et qui ont pensés pareil avec la Dreamcast, ce qui a causé sa "mort".
D´ou le fait que je ne supporte pas ce genre de raisonnement.
Pour en revenir au Hardware, ATI a toujours fait des GPU qui etaient performants et qui consommaient peu (donc peu d´emissions de chaleur), mais qui etaient supportés par des pilotes pourraves. Dans une console, c´est different etant donné que les "pilotes" sont integrés au Bios, ils sont plus "simples" a developper et peuvent pleinement exploité la console. Donc ATI peut en profiter pour faire un GPU qui, certes est moins puissant que sur les consoles "concurrentes", mais qui est parfaitement exploité dans ses capacités.
Pour info, le GPU de la PS3 est de nVidia, qui font des trucs trés performants, certes, mais qui chauffent enormement, et qui consomment aussi beaucoup. C´est l´un des plus gros problemes d´nVidia, ils poussent leurs GPU au max de leurs capacités, mais obligent le consommateur a avoir une grosse alimentation, donc a avoir du materiel adapté, d´ou le probleme qu´en realité, ca coute encore plus cher. Certes, Sony a fait appel a de bons fabricants, mais ils leur en demande beaucoup trop, et ils ne peuvent pas faire mieux que ce qu´ils font deja, ou alors au risque d´une qualité execrable, ce qui a l´air et va malheureusement etre le cas, en tout cas pour le CELL.
Quand a Nintendo, la Game Cube obtenait de trés bons resultats (d´un point de vue performances, qualité et fiabilité), donc ils n´ont aucune raison d´aller voir ailleur. Ils font une confiance totale au constructeur canadien ATI, et je pense qu´ils ont raisons. Par contre, je ne sais pas si IBM, qui est deja bien enfoncé avec le CELL, peut assurer la production des puces pour la Wii sans problemes, peut etre qu´ils auront des problemes a la production (ou peut etre pas, si on prend en compte le fait que le processeur de la Wii est bien plus facile a concevoir que le CELL, qui utilise une technique de fabrication unique - donc pas encore rodé ni veritablement efficace).
Reste a voir ce que donnera au final les deux consoles, Nintendo restant trés discret, et Sony affichant tout ses problemes. Wait And See...