Pour info, je bosse sur une suite de zelda roth, et pour cette suite j´ai amélioré le moteur de zelda roth. Alors je me suis dit... maintenant que j´ai programmé un meilleur moteur, pourquoi ne pas en faire profiter zelda roth ? Et j´ai donc programmé la version 3.0, qui n´est rien d´autre qu´une version de zelda roth bénéficiant des améliorations initialement prévues pour sa suite.
Ces améliorations se portent sur 4 points :
- Les ennemis vaincus donnent lieu à une animation (une explosion)
- Les boss reculent légèrement quand ils se prennent un coup
- Link longe les obstacles obliques quand il fonce dessus (comme pour les versions précédentes, mais en mieux, lol)
- Link ne devrait plus frapper les poules, sous peine de fâcheuses représailles, :P
La version 3.0 est disponible sur mon site (
http://membres.lycos.fr/zeldaroth/ ), et je vous invite tous à la télécharger.