Heu...étudier l´évolution de l´intérêt pour les loisirs vidéoludiques en fonction de l´âge, non ?
Enfin...un truc du genre.
Ce n´est pas idiot, remarque.
Avec l´âge, les priorités peuvent changer : les mômes prennent du temps, le travail peut nous en demander pas mal aussi, et tout simplement les valeurs peuvent aussi évoluer vers plus de contact humain/familial que de loisirs a priori relativement solitaires.
Je pense que le nombre de gens changeant de priorités et jouant moins (voire plus du tout) quand ils attrapent un môme doit être assez élevé, mine de rien...
Avant, si l´on n´avait pas d´enfant(s) à 25 ans, ça commençait à être un peu anormal...
Aujourd´hui, il est très courant que les gens aient un enfant vers trente ans.
Donc cette «limite» de la trentaine n´est pas incohérente.
Enfin voilà : le topic devait sûrement mettre en exergue le fait que l´âge et les expériences qui l´accompagnent détourne beaucoup de joueurs de leur passion de jeunesse.