Il sera possible, grâce à la connexion Internet de la console, de télécharger toute la gamme de jeux Nintendo sortis au Japon, aux États-Unis et en Europe sur les consoles NES, SNES, Nintendo 64, la Megadrive de l´ex-concurrent de Nintendo, Sega, et la PC-Engine de NEC. D´après Nintendo, de nombreux éditeurs tiers proposeront également leurs jeux sortis sur ces consoles. Satoru Iwata a nommé cela la Virtual Console.
Les jeux sortis uniquement aux Japon ou aux États-Unis seront téléchargeables, mais non traduits. Ces jeux, d´après les dire du président de Nintendo, pourraient bénéficier d´une modification, sans toutefois en préciser la nature exacte (toutefois, un brevet déposé par Nintendo of America concernerait la possibilité de changer les personnages des jeux rétros, par exemple il serait possible de jouer à un jeu Mario de la NES ou de la SNES avec un autre personnage que Mario ou Luigi, Wario par exemple).
Les gammes de jeux Sega (Megadrive) et Hudson (PC-Engine) sont aussi concernées via des partenariats avec Nintendo, qui espère multiplier ceux-ci. Square se dit également intéressé par cette possibilité. Le système pourrait avoir trois options, à savoir l´achat définitif de jeux hébergés sur la console, la location avec un temps limité, ou bien un abonnement.
D´après le magazine EGM, le prix des jeux Nes et Super Nintendo devrait être de 5 USD et celui des jeux N64 de 10 USD. Nintendo a pour sa part annoncée des prix dans une fourchette de 4 à 8 USD.
La console virtuelle permettrait aussi à des studios aux moyens restreints de diffuser des œuvres vidéo ludiques originales développées sur des supports anciens.
comme ça tout est reglé ;)