Le truc que je repproche au moteur de Doom 3, c´est ces chargement, beaucoup trop long. Et si tu decompresse les fichiers, t´as le jeu en anglais et t´as plus le multi, alors autant se taper des chargements long que de perdre la moitié du jeu.
J´ai bien aimé Quake 4, mais c´est vrai qu´il est vraiment trop lineaire, et que y a pas vraiment d´interet a etre transformer en monstre (dsl j´arrive plus a me rappeler du nom), si ce n´est que tu peux lire leurs mots (cad vraiment trois fois rien d´interessant), et pouvoir te soigner sur leur borne (que ca d´utile). Sinon, certes le jeu est beau, mais les graphismes ne font pas un jeu (regardez les MMO, les premiers etaient laid, et pourtant ils ont eu un succés fou...).
Franchement, Quake 4, il est bien, les graphismes sont bien, mais le jeu semble trop similaire de tout les cotés, on a l´impression d´etre toujours au meme endroit, de tuer toujours les memes monstres, etc etc, c´est dommage parce qu´il y avait moyen de faire quelque chose de genial, mais ils n´ont pas fait assez de recherches, pas assez approfondis les bases du jeu...