A la demande générale, je recrée un topic sur Spore, le prochain jeu de Will Wright (The Sims, Sim City et tous les autres trucs en "sim").
Un concept encore une fois original, qui s´approche de Black & White.
Le but du jeu (s´il y en a un) est d´accompagner et de faire évoluer une espèce vivante de l´état unicellulaire à celui de conquérant spatial.
Aucun rapport avec des spores, me direz-vous. hé bien oui.
La première phase du jeu est celle où on contrôle une cellule, et là le jeu devient une espèce de Pac-Man où il faut bouffer les plus petits et éviter les plus gros jusqu´à évoluer.
On peut ensuite créer sa créature (on peut tout modifier: bras, jambes, griffes, ailes, têtes, ce qui influera sur les capacités de l´espèce).
Il faut ensuite faire évoluer cette espèce, et là le jeu se transforme en jeu de gestion, il faut créer des bâtiments (grâce au moteur 3D très simple à utliser), les créations des joueurs seront ensuite à la disposition des joueurs plus fainéants ou moins talentueux.
Plus on avance dans le jeu, plus on s´approche de la phase finale, celle de la conquête spatiale, la plus longue, ouverte et travaillée, où l´on peut explorer de nouvelles planètes et rencontrer de nouveaux peuples.
Donc ben ce jeu à l´air super, en tout cas bien mieux que les Sims ou Black & White qui sont relativement chiants au bout d´un moment (j´y ai joué).
C´est du moins assez original, et graphiquement c´est très mignon, certaines créatures ont l´air bien stupide et attendrissant, et un peu commme dans Impossible Creatures, les membres et parties du corps s´intègrent très bien ensemble.