CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Le plaisir de jouer à un jeu de combat !

keoras
keoras
Niveau 10
20 avril 2006 à 22:18:24

Salut à tous,

je voudrais vous faire partager mon opinion sur les jeux de combats tels que les tekken et compagnie.

J´ai remarqué que les nouveaux jeux de combats, avant de pouvoir y jouer directement, il faut passer par à la case entrainement afin de connaitre les coups.

Alors, le gars qui se dit, qu´il va s´eclater a tekken 5, il va pas pouvoir. Pourquoi vous allez me dire ?

Tout simplement, parce qu´il faut apprendre la combinaison Y X z avant arriere, haut Z........
Ou bien, pour realiser la prise "judokaisme", il faut faire avant arriere, demi cercle, Y + Z en meme temps.

Alors, qu´auparavant, quand on commencais un petit street fighter 2 ou bien un mortal combat, on jetait vite fait un oeil pour voir les coups (ca nous prenait meme pas 5 minutes) alors qu´aujourd´hui, on mets 3 jours pour connaitre les coups (et encore).

Voila, j´avoue que je suis un grand nostalgique des anciens jeux videos, qui pour moi, resteront les meilleurs, mais ca c´est un autre débat.

thekiller56
thekiller56
Niveau 10
20 avril 2006 à 22:19:52

Et plus on avance dans la

Poemoon
Poemoon
Niveau 10
20 avril 2006 à 22:21:02

C´est marrant je pense totalement l´inverse, de nos jours un jeu de combat tu appuies sur tous les boutons et tu peux gagner c´est trés accessible, pour street fighter 2 par exemple c´était un vrai calvaire d´éxécuter les prises, ça demandait beaucoup d´entrainement.

En même temps je ne suis pas spécialiste des jeux de combat.

Clement_frm
Clement_frm
Niveau 10
20 avril 2006 à 22:21:13

Je ne connais pas le 5ème Tekken, mais le 3ème permet à n´importe quel débutant de bourriner joyeusement et avec entrain sur les boutons du pad et de gagner (contre quelqu´un d´expérimenté, parfois, ce qui est pour le moins frustrant :rire: )

Wiltjay
Wiltjay
Niveau 10
20 avril 2006 à 22:23:54

Je pense egalement l´inverse, c´est pour ca que les jeux de baston me bourrent le mou et que j´ai arreter depuis Rival Schools 2: Project Justice (tres bon soit dit en passant) sur Dreamcast

keoras
keoras
Niveau 10
20 avril 2006 à 22:25:25

Ha.

Bon, c´est moi qui est different alors. :rire2:

Moi je trouve que les jeux de combats d´aujourd´hui, sont plus dur (vu toutes les touches et toutes les manipulations) que les anciens jeux ou t´avaient que 3 ou 4 coups speciaux maxi par personnage.

Poemoon
Poemoon
Niveau 10
20 avril 2006 à 22:28:28

Ouais tu avais peut-être que 3-4 coups maxi à apprendre mais il fallait être trés habile, les combinaisons c´était du genre tu inclinais la croix vers la gauche, tu appuyais sur un bouton, tu le relachais, tu devais ensuite faire un 360 degrés avec la croix pour lancer une technique (j´éxagère juste un peu quand même) maintenant tu appuies sur un bouton 2-3 fois d´affilée ça te fait déja un combo.

Disons qu´avant il fallait être habile de ses mains pour jouer aux jeux de baston, maintenant il faut avoir de la mémoire. Les jeux de baston sont devenus des jeux d´intellectuels :rire2:

Wiltjay
Wiltjay
Niveau 10
20 avril 2006 à 22:29:10

Perso je pense que les jeux actuels sont plus complexes a maitrise parfaitement (entre autre a cause des nombreuses techniques)
Mais un neophyte pourra exploser le propretaire du jeu en appuyant sur toutes les touches...

J´ai un exemple flagrant-> un pote s´est fait humilier sur Budokai Tenkaichi par sa soeur de 5 ans Oo :hum:
Elle appuyait partout et savait faire une boule de feu, et go, il s´est fait derrouiller (honte a lui quand meme :diable: )

Wiltjay
Wiltjay
Niveau 10
20 avril 2006 à 22:30:36

Et surtout, qui ne c´est pas bousiller les pouces lors de parties effrenees de Street Fighter, Mortal kombat, Dbz ou autre a essayer de sortir des technique tres vite sur les bonnes grosses croix rugueuses^^

Clement_frm
Clement_frm
Niveau 10
20 avril 2006 à 22:30:38

Non, tu n´es pas différent, c´est juste que ton approche du jeu de baston est «scientifique», on va dire.
Tu cherches à apprendre, et il est sûrement vrai que les jeux de baston millésime 2006 comportent plus de mouvements et coups spéciaux, donc l´apprentissage est un peu plus long, j´en conviens.

D´un autre côté, placer une fatalité dans Mortal Kombat n´était pas si facile que ça, et je peux te dire que j´en ai passé, du temps, à m´entraîner pour arracher les têtes de mes adversaires à coup sûr :oui:

Mais pour ce qui est du pur débutant qui n´a jamais touché une manette, c´est aussi simple sur Street fighter 2´ que sur Soul Calibur 2, j´en suis intimement persuadé.

keoras
keoras
Niveau 10
20 avril 2006 à 22:31:13

De plus, je trouve que jouer avec une croix, est beaucoup plus simple que de jouer avec un mini joystik. Apres, ca depend certainement de la personne.

keoras
keoras
Niveau 10
20 avril 2006 à 22:32:55

J´avais oublié les famaux fatalité, y avait aussi les babalités ou truc comme ca dans mortal kombat 3. C´est vrai qu´il fallait etre assez rapide.

Vegecube
Vegecube
Niveau 10
21 avril 2006 à 02:55:49

Street Fighter, realiser le Hadoken a 100 % de reussite a chaque fois c´etait dans les 3 mois d´entrainement :)

lil971
lil971
Niveau 1
21 avril 2006 à 03:08:26

c´est vrai que les jeux de bastons étaient VRAIMENT des jeux de bastons, à base de secouage de manette, à e, detruire le joystick lool. mais maintenant, c´est les simulation de combats qui sont à la mode et ça depuis virtual fighter. maintenant faut être un vrai puriste et un "marines" (comme dirait franck lol) dans l´âme donc effectivement ça en perd de sa charme. enfin bon, heureusement que soul calibur est encore là pour nous detruire les pousse car c´est le seul jeux pour l´instant où on est pas obliger de connaitre toute les combinaison pour gagner ^__^

Pretchat
Pretchat
Niveau 12
21 avril 2006 à 03:10:15

C´est vrai pas plus dur de jouer maintenant qu´avant... sauf pour les combots. Mais en même temps, avant, il n´y en avait pas (ou de très courts et/ou très officieux).

ajinomoto
ajinomoto
Niveau 8
22 avril 2006 à 15:46:25

La jouabilité d´un street fighter 2 est trés instinctive, elle reste une référence dont pas mal de jeux de baston se sont inspiré, et est assez facile d´accés!
Je ne comprends pas ceux qui disent que les anciens jeux de baston se résument à du défouloir de la manette.Au contraire c´était trés précis, ou alors vous ne saviez pas trop jouer!

Hanayome
Hanayome
Niveau 10
22 avril 2006 à 16:08:45

Ben pour moi, le meilleurs jeu de baston reste STREET FIGHTER sur SNES, tout simplement parce que ce fût mon tout 1er et que j´me suis éclatée comme une tarée :malade:

Ben de nos jours aussi, les combos sont toujours aussi complexes, c´est un Art de maîtriser la manette, va pas donner des coups n´importe comment, faut savoir c´qu´on fait aussi... :hum:

Sous forums
  • FPS & TPS
  • Business du jeu vidéo
  • STR (Stratégie Temps Réel)
  • RPG (Role Playing Game)
  • Jeux d'aventure
  • Magazines de jeux vidéo
  • Héros de jeux vidéo
  • Import
  • Jeux de courses
  • Jeux de sports
  • Musiques de jeux vidéo
  • Simulation
  • Jeux de combat