Ce que l´on appel "l´aliasing" c´est l´effet d´escalier.
un pixel est un carre, on ne peut pas le coupe, ca forme doit toujours etre carree, ce qui fait que lorsque l´on trace des lignes droites, c´est nickel, c´est lisse, mais lorsque l´on trace des diagonales, on a l´impression de voir un escalier et pas un trait.
L´anti-aliasing est la technique qui permet de gommer cette effet, comme on peut pas couper nos pixels carres, on va les rendres flous sur les angles qui nous interessent, et du coup quand on recule, on voit moins l´escalier voir plus du tout si on applique un anti-aliasing elevé!
J´espere que t´as compris quelque chose, c´est pas evident d´expliquer avec ses mots, mais je pense que c´est plus claire qu´une definition technique
Ps: Je trouve ton sujet original^^