r-type sur amiga... Rien ne nous aura été epargné... Le vaisseau se prend un tir, il meurt. Il touche le sol, le plafond, ou un mur, il meurt. Les ennemis arrivent par vague. Les tirs vont rapidement et quand on en evite un c´est pour se prendre l´autre. il n´y a que 2 vies par parties, et 5 parties avant d´etre game over. On doit passer dans des tunnels etroit ou on se fait arroser du haut, du bas, de l´avant et de l´arriere. Pour se proteger on dispose d´un module relativement petit, qu´on doit gagner en attrapant le contenu d´une capsule que l´on doit detruire d´abord, au milieu des ennemis. Et les niveaux ne se limitent pas a des simples tunnels plus ou moins etroits. Des fois il faut zig zaguer entre des plaques de beton sur rail qui se deplacent a toute vitesse, tout en evitant les tirs, les ennemis, les capsules, les missiles, les tourelles, les murs, les sols, les plafonds, etc... UN JEU DE PSYCHOPATHE! autant que ceux qui l´ont commis. Mais pitain, quel défi! rare sont ceux qui peuvent dire "ouais, j´ai finit R-type". On ne peut pas se qualifier de bon joueur sans avoir finit r-type... Nul ne connait la difficulté reelle sans avoir zigzaguer entre 10 ennemis, 20 tirs, 4 murs, un demi-boss, quelques plaques en acier, et nul ne connait la victoire sans etre passé!