pour te repondre damahus, voici comment se passe un jeu de guildwars :
1- tu crees un perso, tu le fais progresser en combattant des mobs, et pour cela on te donne une aventure longue et interessante. En ce sens tu pourrais penser à un mmorpg, tu as de la cooperation forcée et de la cooperation non obligatoire pour recuperer des choses interessantes.
2- une fois arrivé à un haut level, le perso va devoir combattre en guilde, ou en arene, là il va gagner des points de renommées, qui vont se convertir en deblocage de competences.
3- il va pouvoir creer un perso uniquement pvp utilisant les capacités debloquées precedemment.
Le travail de progression est donc long, mais pas fastidieux.
Enfin les types de mobs rencontrés sont differents donc les attaquer requiert des competences differentes que tu modifies avant chaque mission. tu vas à partir de ce moment en fonction du mob choisi, de son attaque repondre par l attaque la plus adaptée dans le meilleur timing. Ce qui n a rien à voir avec du hack n slash.
dernier point tu ajoutes pour les combats en pvp, le logiciel teamspeak, une zone de jeu symetrique et chaque joueur se lance dans la lutte. Chaque mouvement a ses caracteristiques, tu les reperes tu les contre, et tu contre-attaques. Et là tu joues contre l intelligence de l adversaire ! qu il soit seul ou à huit.
En ce sens guild wars est un jeu plus proche de soulcalibur que d un mmorpg, et n est pas un hack n slash. C est veritablement un nouveau concept, le corpg, c pour competitive, qui te force à etre le meilleur par rapport à tes adversaires qui peuvent avoir les memes pouvoirs que toi.
Et quand tu vois une attaques de guilde contre une autre à coup de team speak, tout est parametré pour faire tomber les ennemis en instantannées, c est phenomenal quand les mecs connaissent bien les pouvoirs, et là definitivment tu es dans une guerre ! et la strategie est carrement presente.