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Liste des sujets

les news consoles .... bits?

thqsucks
thqsucks
Niveau 7
09 septembre 2005 à 21:06:35

la play 2 et gamecube et xbox sont des 128 bits

combien de bits seront les news consoles?

H1tman
H1tman
Niveau 7
09 septembre 2005 à 21:07:23

bonne question ^^

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
09 septembre 2005 à 21:19:41

La Xbox360 et la PS3 sont égallement des consoles 128 bits.

ledingue42
ledingue42
Niveau 2
09 septembre 2005 à 21:23:26

vive nintendo donc la mieu c la révolution :gne:

thqsucks
thqsucks
Niveau 7
09 septembre 2005 à 21:30:12

c marrant si c ´est des 128 bits car a chaque sortie de consoles on avait plus de bits .

nes et master system --> 8 bits
super nintendo ,megadrive ----> 16 bits
playstation,saturn ---> 32 bits
n64 ---> 64 bits
dreamcast ,play 2 ,xbox,gamecube ---> 128 bits

Kaamelott
Kaamelott
Niveau 10
09 septembre 2005 à 21:30:50

la xbox c´est une 32 X 4 bits

thqsucks
thqsucks
Niveau 7
09 septembre 2005 à 21:31:00

bien sur apres les performances des consoles c pas le plus important.

le plus important c les jeux .

[divies]
[divies]
Niveau 6
09 septembre 2005 à 22:14:30

kaamelott tu peux nous faire le calcul 32x4 bits?ca ferait pas 128 par hasard?

Au fait la ps2 c´est une 64x2 bits

CherryCoke
CherryCoke
Niveau 5
09 septembre 2005 à 22:19:23

Mais c´est quoi exactement des bits?

Clement_frm
Clement_frm
Niveau 10
09 septembre 2005 à 22:52:18

1 bit, c´est le plus petit élément binaire.
Il peut prendre 2 états : 0 ou 1

Avec 2 bits, on peut compter jusqu´à 3

00 = 0
01 = 1
10 = 2
11 = 3

À chaque fois que tu ajoutes un bit, tu multiplie par 2 le nombre de combinaisons possibles.

Par exemple :

000 = 0
001 = 1
010 = 2
011 = 3
100 = 4
101 = 5
110 = 6
111 = 7

Et ainsi de suite.

En ce qui concerne les consoles, je ne sais pas s´il s´agit du bus de données ou du bus d´adressage qui est considéré, mais partons sur l´hypothèse qu´il s´agit du bus d´adressage.

Je préviens les pros en électronique que je schématise, alors pas de remarques siouplé :o))
Enfin...à moins que je dise une connerie, évidemment.

Bref : avec 8 bits, on pouvait faire appel à 256 adresses mémoire. La taille de la mémoire utilisable est donc limitée par le nombre de bits du bus d´adressage. Plus de mémoire serait inutile, vu que le processeur ne peut pas y faire appel, faute de pouvoir leur donner un nom (une adresse codée sur 8 bits, quoi )

Avec 16 bits, on pouvait faire appel à 65536 adresses mémoire.

Et avec 128 bits, on atteint : 2^128
Je ne mets pas le chiffre, hein, je pense qu´on me taxerait de flood :o))

Bref : avec un bus d´adressage de 128 bits, on peut gérer beaucoup plus de mémoire, tout simplement.

Physiquement, c´est simplement le nombre de pattes du processeur servant à l´adressage.

Maintenant, si le chiffre 128 est tiré d´autre chose, mon explication ne tient pas debout (mais la théorie reste juste )

matrix_xvi
matrix_xvi
Niveau 9
10 septembre 2005 à 01:52:00

la r520 aura un bus 512 bits, trop fort, too bad que la memoire est 256 bits, (je me demande pk le bus est a 512 si la mem est a 256?)

Clement_frm
Clement_frm
Niveau 10
10 septembre 2005 à 02:25:50

Ce ne sont pas les mêmes unités, tout simplement.

256 Mo de mémoire, ça représente un nombre d´adresses phénoménal, et ce nombre tient probablement sur 512 bits (gasp ! 2^512, j´ose pas imaginer le nombre que ça représente, sur un écran de jv.com :-p )

Mais comme je le disais dans mon message précédent, je ne suis pas sûr de ce que j´avance : est-ce le bus de données, le bus d´adressage, ou encore une autre «mesure» qui est prise en compte ? Je ne sais pas...

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