Salut!
Moi j´pense que les critères que tu nous donnes sont très relatifs, un jeu ayant une très bonne durée de vie mais en contrepartie un scénario pourrave, des graphismes pitoyables et une maniabilité ingérable ne peut être que mauvais ^^
C´est l´ensemble de ces critères qui fait qu´un jeu est bon ou mauvais.
Et puis ça dépend le style du jeu: dans un RPG, le scénario, la jouabilité ou encore les musiques sont bien plus importantes que les graphismes, alors que dans un hack/slash, on s´en fout un peu du scénario, enfin c´est pas le critère qui prime dans ce style de jeu ^^
Enfin en règle générale, j´pense que l´élément le plus important est la jouabilité parce que même un jeu qui a des atouts indéniables mais une jouabilité éxécrable peut très bien être un navet ^^