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Liste des sujets

cherche bon STR

Tulkas_uhuh
Tulkas_uhuh
Niveau 1
17 juillet 2005 à 17:37:41

Pour ceux qui connaissent bien les str jdemande humblement votre aide. jcherche un str ou il est plus la peine d´espèrer voir émerger des stratégies de types rush de telle unité, rush de ceci ou rush de cela. Si vous voulez faire un rush, il vous faudra à l´avance connaître la composition des troupes adverses afin d´adapter votre stratégie.

où la gestion des ressources et la construction de bâtiments et d´unités est grandement simplifiée. Tout doit etre fait pour qu´en un minimum de clicks vous puissez faire facilement ce que vous voulez.

Avec un gameplay innovant et un nombre d´unité à l´écran peu elevé pour que cela reste gérable ( comme dans warcraft III par exemple.)1 jeux qu´on puisse joué en ligne ou l´action prédomine, et stimule réellement le joueur au sens où il est forcé de réagir et de réfléchir constamment.

Donc un jeux basé sur l´action et la stratégie la composition des armées, ces améliorations, mias sourtout la façon de l´utilisé comme par exemple dans un excellent Battle Realms. le concept de Battle Realms est vraiment le meilleur que j´aie vu pour l´instant meme si ljeu es vraiment trop bugé. Pour ceux qui connaissent bien BR est-cke vous savez si ya 1 jeu qui a lmeme gameplay?

donc pas 1 jeu ou ya plein d´unités et faut gérer plein dtruc dans sa base pour produire mass unité et ensuite allé defoncé son adversaire qui a aussi fait mass unité dans 1 combat ou il é difficile de faire de la microgestion et qui devient ininteressant.

Pour conclure que pensez vous de l´évolution des STR ? quelle serait la direction à suivre ?

Poemoon
Poemoon
Niveau 10
17 juillet 2005 à 17:47:09

Si tu as aimé battle realms vas jeter un coup d´oeil à ce jeu, il est fait par la même équipe.

https://www.jeuxvideo.com/jeux/0001/00011996.htm

Sinon pour ta question je peux pas trop y répondre puisque j´ai arrété de jouer sur PC depuis plus d´un an maintenant alors je ne connais plus rien aux RTS à part pikmin :o))

BreeZ
BreeZ
Niveau 9
17 juillet 2005 à 18:38:52

Perso, je regrette les STR comme Starcraft, Total Annihilation, C&, Red Alert, Age of Empires, etc...Ca, c´était du STR.

legendion
legendion
Niveau 12
04 août 2005 à 11:29:26

lol le jeu de merde, la geurre de l´anneau. C un gros navet une copie de Warcraft 3 raté

aiste
aiste
Niveau 5
04 août 2005 à 11:53:26

" 1 jeux qu´on puisse joué en ligne ou l´action prédomine, et stimule réellement le joueur au sens où il est forcé de réagir et de réfléchir constamment. "

Dans ce cas, je ne peux que trop te conseiller de regarder du côté des R.T.T. ( real time tactics), qui se différencie du STR par la très faible part offerte à la gestion des ressources ( pour ne pas dire l´absence complète de celle-ci). La priorité est donné à l´élaboration d´une réel stratégie de combat et se base sur l´équation simple " j´ai tant de telles unités, en face de moi se trouvent tant de telles unités, la topographie de la map est ainsi : comment arriver à ses fins ? ".
Le genre a été défriché de nombreuses manières. Voici, à mon sens, ses principaux représentants :

- Les deux Battlezone : les précurseurs. Il y a encore de la gestion de ressources mais à faible dose. La priorité est donné très souvent à la défense, on se rapproche d´une gestion de siège.

- Sacrifice ( Shiny entertainment) : Une relecture très très interessante du genre. Vue à la 3eme personne pour un avatar " commander" ( à rapprocher de celui de Total Anhiliation), une gestion des ressources réduites à la prise de points de contrôle, un preincipe " pierre-feuille-ciseaux" très intelligente, une utilisation de la topographie du terrain pertinente. Nerveux, concentré sur l´attaque. Et graphiquement sublime. Un titre fascinant par bien des aspects.

- Ground Control : la définition même du RTT. Très très grande utilisation de la topographie du terrain. aucune ressources à gérer. très profond et très dur aussi.

- La série des Z, Gladiator, Chaos League : encore une relecture du genre. Aucune ressources. Se rapproche d´un principe de matchs sportifs. Des parties très nerveuses et rapides ou chaque unité a une importance capitale. Ces jeux sont helas souvent assez aléatoire et brouillons.

- Act Of War ? je n´ai pas eu l´occasion de le tester. Il semble se rapprocher des RTT ( ce sont les créateurs de Gladiators). Si qqun peut amener des détails . ..

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