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MMO re-vo-lu-tionnaire !!!

master-yan
master-yan
Niveau 9
12 juillet 2005 à 22:48:05

Bonjour à tous, vous connaisez dark and light ?
Non ? Tout simplement la révolution du mmo... dark´n light fait 24.000 km2 ( parcourable en dragon, surf sur bouclier si dans montagne enneigé, parachute, deltaplate, dodo, et autre monture)

VIDEO HAUTE QUALITE
http://www.darkandlight.net/videos/E3_trailer_highdef.mpg

( tirez du site officiel : http://www.darkandlight.net/article.php3?id_article=171&lang=fr )
Découvrez le premier monde unique pour un MMORPG :
Pas de zones, pas de temps de chargement, tous les joueurs de Dark and Light sont dans le même monde
Un système de téléportation et de transports complet, original et facile à utiliser
Un monde médiéval de 24.000 km² de terres émergées
Une grande immersion, grâce à une ligne d’horizon allant jusqu’à 50 km de distance
Volez dans les airs sans aucune restriction grâce à votre propre dragon, planeur ou parachute.
Explorez le monde à loisir, sans nécessité de combattre chaque jour
Gestion des points chauds sur la carte : où que vous soyez dans le gigantesque monde de DnL™, vous pouvez appeler à l’aide pour conquérir, combattre, défendre...

Découvrez un monde à l’immersion sans précédent
Système de gestion climatique dynamique et unique : un jour dans DnL™ correspond à 84 minutes... prenez le temps de voir le soleil se lever, admirez la Voie Lactée et les constellations !
480 jours par an, répartis en 4 saisons : des changements climatiques en temps réel, neige, pluie, grand soleil...
Un soleil, deux lunes, et une gestion des constellations qui évolue selon la période de l’année, et exerce une influence sur l’artisanat
Un écosystème global, certains monstres se nourrissent d’autres, les cultures poussent en fonction des saisons...
Bande son originale : plus de 12 morceaux de musique, 1h30 d’ambiances captivantes

Un nouveau MMORPG médiéval fantastique au game design exigeant : une forte durée de vie et un système de gestion avancée
Sensation de liberté immédiate grâce au monde de jeu unique
Entièrement conçu pour évoluer selon les joueurs, les décisions prises en jeu, et les stratégies : les règles de DnL™ permettront aux joueurs de fabriquer leur propre histoire, créer leurs propres animations, et planifier leurs plans de conquêtes ou d’attaques de forteresses.
Six principaux systèmes de gameplay voués à une évolution perpétuelle grâce aux actions des joueurs
Des attaques de forteresses régies par une chronologie ouverte pour chaque royaume
Des combattants PNJ dont vous pouvez louer les services pour combattre pour vous
Jouez en mode Brigand, devenez un mercenaire, vivez avec intensité, et prenez tous les risques !
Une histoire complexe qui offre une grande richesse et diversité en matière de création
Une équipe d’animateurs en cinq langues, entièrement dédiée à la promotion du rôle des joueurs dans un scénario réellement interactif : anglais, français, allemand, espagnol et italien

Maîtrisez DnL™ en découvrant deux axes de progression pour votre personnage : combat et social
Choisissez de vous spécialiser ou non, en harmonie avec l’arborescence des compétences de chaque personnage
Des carrières très riches : choisissez entre spécialisation et versatilité
Une organisation politique qui vous permet de devenir seigneur, baron, comte, duc, et même roi, en marchandant, en négociant... Soyez malin !
Des compétences artisanales conçues pour vous permettre de développer votre personnage sans avoir à combattre au quotidien
Le système de combat vous permet d’attaquer une forteresse ou d’assiéger une source de mana

Participez à un scénario riche et prenant
13 royaumes, 3 royaumes sans PvP, 10 royaumes à conquérir ( PvP autorisé)
12 races, 14 classes, 27 espaces d’équipement, et de nombreux espaces dédiés à chaque compétence
L’histoire des dieux et leurs particularités sont la base de l’univers de Dark and Light. Ils créent les histoires de leurs races respectives et, selon les croyances humaines, ils influencent les actions et les choix de leurs races, à la fois dans le combat et dans l’artisanat.

Spécificités techniques
Un rendu de 300.000 polygones par frame pour le terrain, grâce au moteur exclusif Mafate 2.0
Support EAX, compatibilité 7.1
Affichage des arbres grâce à la technologie Bionatics

master-yan
master-yan
Niveau 9
12 juillet 2005 à 23:06:02

( c´est master-yan)
je veut dire que la video date de l´e3 2004) et que le jeu sort en novembre 2005

master-yan
master-yan
Niveau 9
12 juillet 2005 à 23:13:14

Que pensez vous de ce jeu ?
Beaucoup de gars sur wow me disent qu´il vont quitter warcraft pour partir sur D´nD :) que wow était un " apérétif" lol . ..
Non,non ne m´attaqué pas joueur de wow j´aime bien ce jeu et j´y joue toujours :)

colonelangel
colonelangel
Niveau 5
12 juillet 2005 à 23:56:25

uqle raport avec bf2?

Dragon_de_Jade
Dragon_de_Jade
Niveau 5
13 juillet 2005 à 00:16:01

Voici des screens sur JV.com.
Une seule chose, les PC vont morfler et seules les plus aisé d´entre nous pourrons en profiter. Dommage…

master-yan
master-yan
Niveau 9
13 juillet 2005 à 10:17:54

bah on pourra mettre en bas :)

atacus
atacus
Niveau 8
13 juillet 2005 à 11:04:58

Dites,c´est quoi le producteur de ce jeu? Nan,mais c´est parce que il a intérêt à cracher un max de brouzoufs pour avoir des serveurs à la hauteur de caractéristiques de ce jeu...si il tient ses promesses,du moins.

atacus
atacus
Niveau 8
13 juillet 2005 à 11:09:08

Et sinon,y un truc qui me gène dans les screenshots de dnl . .. Vous trouvez pas que les paysages sont bizars? On dirait du plastique

master-yan
master-yan
Niveau 9
13 juillet 2005 à 11:18:41

ces vidéos datent, regardez wow a début :

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00007/00007906_000_news.htm

sinon sa promet ; )

alanmoore
alanmoore
Niveau 10
13 juillet 2005 à 11:30:13

mouai, bof bof, on dirait parfois des decors en fractal sur lequel reposent les persos.

sinon les decors sont bien vides. LEs effects des sorts sont pas terribles.

24000 de deserts, ca me botte moyen.

Esperons qu ils etofferont ca bientot.

JE prefere shadows of angmar comme prochain mmorpg

master-yan
master-yan
Niveau 9
13 juillet 2005 à 11:37:38

je sais pas faut voir les test plus tard mais lodr promet aussi...

atacus
atacus
Niveau 8
13 juillet 2005 à 12:06:31

Je sais pas trop pour Lotr... J´ai lu quelque part que ce serait plus des parties instancées qu´autre chose... Et pour me retrouver avec un GW , non merci

master-yan
master-yan
Niveau 9
13 juillet 2005 à 12:19:30

Sinon fallen earth à l´air de peter aussi

https://www.jeuxvideo.com/downloads/0001/00010242_video.htm
la vidéo

site officiel

http://fallenearth.com/

un half life 2 mmo quoi lol :p piloter des vehicule prendre des arme fallout

Kds-pawa
Kds-pawa
Niveau 5
13 juillet 2005 à 12:27:43

il est moche ton jeu, je viens de voir le trailer, c´est très bof bof...Ok WoW casse pas des cotes mais il a un style, que la c´est bien tristoune...
Lol le saut en parachute, ridicule, frais mais ridicule ^^

Ps : au vu des screens de Jv.com ça a l´air de s´améliorer niveau graphisme

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