C'est pas l'attitude qui compte ![]()
Parce que l'image veut rien dire ![]()
Chaotic neutre c'était d'après mon jeu "les lunatiques et les fous", alors, euh... non merci. ![]()
B*rdel, j'ai l'impression que c'est toujours mes messages qui précèdent les longs silences !
Bon, ça vous dit que je vous parle des jeux qui me renderaient hyper célèbre et aimé si je pouvais les créer ? ![]()
Vas y balance que je les démonte ![]()
Imagine :
Je sortirai un jeu surtout axé solo style Fable, dans un univers de super-héros.
(j'en avais déjà parlé)
Et là je m'imaginais aussi un jeu qui serait vraiment bien bourrin, de l'action omniprésente, mélengeant fusillades et bastons au corps à corps, à la Gears of War ou God of War, MAIS sans sang ! (ça aussi j'en avais déjà parlé mais je vais développer)
Un jeu qui soit explosif tout en étant hyper coloré, et cartoonesque : les blessures feraient voler hors du corps des ennemis des pétales de marguerite ou de rose, des confettis, des rubans colorés, les armes et les explosions seraient multicolores, les décors seraient pour la plupart dignes de contes de fées.
On contrôlerait les membres de l'équipage d'un vaisseau spatial, qui seraient à la fois cool et brutaux. Des mercenaires en quelque sorte, mais qui se prennent pas la tête, et oeuvrent "globalement" pour le bien.
L'action se déroulerait sur différentes planètes, on affronterait plein d'ennemis, des soldats humains, des soldats extra-terrestres, des monstres, des guerriers style orcs, des robots, etc.
Bien de rêvasser?
C'est sur...
Bon fait nous un jeu Flash regroupant tous ca ![]()
Bah en fait non. Enfin, l'action serait pas originale, et je serais bien incapable de faire une histoire compliquée. D'ailleurs c'est pas ce que je voudrais. L'histoire serait assez "standard", et serait plutôt un prétexte pour visiter plein de lieux et affronter plein d'ennemis.
Après, faudrait travailler la mise en scène, les plans de vues dans les cinématiques, le caractère des persos, les dialogues.
Faire vraiment un truc amusant, pas prise de tête, pas de gros complots stressants, ni d'atmosphère apocalyptique ou de combat sans espoir.
Et sinon faire de chouettes décors variés dans les formes et les couleurs, et pareil pour les ennemis. Voire même mélanger les genres : ennemis futuristes mais aussi ennemis d'héroic-fantasy.
J'aimerais que les gens aiment le jeu en se disant "mais ils ont mis ça avec ça, c'est n'importe quoi mais c'est trop fort !
"
Essaye plutôt d'imaginer un petit jeu que tu pourrais VRAIMENT réalisé, c'est mieux que de t'imaginer en train de faire des trucs que tu ne fera peut-être jamais.
Je suis entrains d'apprendre l'AS3, je vais crée vos jeux ![]()
" Je suis entrains d'apprendre l'AS3, je vais crée vos jeux
"
Le Flash m'intéresse aussi mais je ne m'y suis encore jamais mis a vrai dire. ![]()
Pocolo
Si c'est un truc que je peux réaliser moi même, ce sera naze et personne n'aimera.
Kole
Euh, j'ai du mal avec les abréviations, TES c'est quoi ?
Sinon j'ai un Action/RPG sympathique sur Xbox, Sudeki. On y trouve un mélange de magie, religion et technologie. Et il y a des anthropomorphes.
* Posté via mobile le 7 janvier 2011 à 15:56:10 Avertir un administrateur
* Ben
Ok, rdv dans 10 ans ![]()
* Lien permanent
J'abandonne ton idée, no raj ![]()
* Posté le 7 janvier 2011 à 15:56:36 Avertir un administrateur
* " Je suis entrains d'apprendre l'AS3, je vais crée vos jeux
"
Le Flash m'intéresse aussi mais je ne m'y suis encore jamais mis a vrai dire. ![]()
* Lien permanent
Y'a un début a tout, et puis j'aimerai bien voir tes jeux ![]()
Au pire je te plagierais ![]()
" Y'a un début a tout, et puis j'aimerai bien voir tes jeux
"
Je n'ai que des ébauches moi, je ne termine jamais ce que je commences, c'est embêtant.
Je n'ai jamais la motivation pour aller jusqu'au bout d'un truc, je finis toujours par avoir envie de faire autre chose en cours de route. ![]()
Kole
Posté via mobile le 7 janvier 2011 à 15:59:10
Et Sudeki = jap = j-rpg = beurk.
Boaf, je l'ai trouvé bien, pas de dialogues philosophiques sans fin, pas de trop grandes "folies capillaires".
" pas de dialogues philosophiques sans fin "
Parce qu'il y a des dialogues philosophiques dans les rpg jap? ![]()
Je n'ai que des ébauches moi, je ne termine jamais ce que je commences, c'est embêtant.
Je n'ai jamais la motivation pour aller jusqu'au bout d'un truc, je finis toujours par avoir envie de faire autre chose en cours de route.
je suis pareil ![]()
j'ai fait du C pendant un longs moment, puis je suis passé aux python mais j'ai arrêté la flem parce que je cherchais un truc encore plus adapté aux JV et mnt j'en suis au Flash.
Je peux pas descendre plus bas mais je suis sur qu'une fois que j'aurai les outils de base en mains sa ira mieux.
J'en sais rien, je m'y connais pas trop. Mais je sais pas ce que Kole reproche à ces jeux.