"tu n'as meme pas de ps3. "
Et alors ?
"Hem... le caractère "dispensable" est aussi ce qui peut faire le charme d'un jeu "
Les possibilités facultatives peuvent être intéressantes si elles sont implémentées en plus du reste, mais baser l'intégralité du gameplay d'un jeu sur des mini jeux gadgets c'est clairement insuffisant.
Mais bon, le gameplay n'a jamais été le fort de David De Gruttola remember The Nomad Soul (que j'aime bien malgré ses quelques imperfections).
"J'avais plutôt bien aimé malgré que ça soit plus proche d'un film interactif que d'un jeu vidéo. "
En fait le soucis est selon moi, plus une question de nomenclature qu'autre chose.