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_.·´¯`·-»Topic Bla-Bla 2.0«-·´¯`·._
Rain_
Niveau 10
28 décembre 2010 à 10:17:42
TuX : J'vais refaire le topic sur Burnout, il sera plus clair et plus complet, tu pourras l'épingler à la place de l'autre s'il te plait ?^^
Merci
Rain_
Niveau 10
28 décembre 2010 à 10:19:52
Ah ben en fait non, l'offre est finie apparemment
hvedrungr
Niveau 7
28 décembre 2010 à 12:53:51
Batman AA
Rain_
Niveau 10
28 décembre 2010 à 12:58:18
C'est vrai que Batman AA
Je viens de finir le combat contre le gros machin qui ressemble à un Tank de L4D
hvedrungr
Niveau 7
28 décembre 2010 à 13:01:24
Bane? Celui qui a du venin qui le rend surpuissant?
Tu verras plus loin, y'a des passages extra
Belhifet
Niveau 24
28 décembre 2010 à 13:10:18
Coucou.
Pocolo
Niveau 10
28 décembre 2010 à 13:10:38
J'ai voulu l'acheter a plusieurs reprises Batman AA vu que j'aime bien les ambiances un peu glauques en plus mais je ne l'ai jamais fait finalement.
Il n'est jamais trop tard comme on dit mais j'hésite toujours.
Lyryos
Niveau 5
28 décembre 2010 à 13:16:48
http://yurl.fr/adkOQ
Pocolo
Niveau 10
28 décembre 2010 à 13:20:39
" et Kotor. "
En voila une chose intelligente a faire.
hvedrungr
Niveau 7
28 décembre 2010 à 13:21:11
Salut.
Pocolo> Si tu aimes les ambiances un peu sombres, si j'ose dire, et que t'aimes bien l'univers de Batman, hésite pas tu seras pas déçu.
Pocolo
Niveau 10
28 décembre 2010 à 13:24:31
" Pocolo> Si tu aimes les ambiances un peu sombres, si j'ose dire, et que t'aimes bien l'univers de Batman, hésite pas tu seras pas déçu. "
J'y avais juste joué un tout petit peu et ce que je n'ai pas aimé en revanche c'est le système de combat, ça m'avais l'air trop simple.
SireOtoriTakeo
Niveau 10
28 décembre 2010 à 14:49:04
"J'y avais juste joué un tout petit peu et ce que je n'ai pas aimé en revanche c'est le système de combat, ça m'avais l'air trop simple"
C'est aussi ce qui m'a rebuté, l'ambiance est vraiment réussie, mais le gameplay semble un peu minimaliste (pas de saut, combats QTE .... ) .
SireOtoriTakeo
Niveau 10
28 décembre 2010 à 14:54:17
Il ne faut pas oublier qu'un jeu vidéo, n'est pas un film. Il se définit et se distingue avant tout par l'interaction entre le joueur et l'univers simulé, sa moelle épinière en quelque sorte... (Ce que n'ont visiblement pas intégré les auteurs de Heavy Rain par exemple...)
SireOtoriTakeo
Niveau 10
28 décembre 2010 à 14:57:34
Je suis désolé, Heavy Rain n'est pas un jeu .
Belhifet
Niveau 24
28 décembre 2010 à 14:59:22
SireOtoriTakeo
Bah, dans ce cas les point and clic ne sont pas des "vrais" jeux non plus, si ?
SireOtoriTakeo
Niveau 10
28 décembre 2010 à 14:59:27
Comme un film interactif.
SireOtoriTakeo
Niveau 10
28 décembre 2010 à 15:01:13
"Bah, dans ce cas les point and clic ne sont pas des "vrais" jeux non plus, si ? "
Si, il y a des objets à récupérer, des énigmes à résoudre... Dans le cas d'Heavy Rain, les seules interaction possibles sont de misérables QTE...
Belhifet
Niveau 24
28 décembre 2010 à 15:02:42
Mmmmmmmmmmmmmouais.
SireOtoriTakeo
Niveau 10
28 décembre 2010 à 15:05:07
L'un des gros défauts d'Heavy Rain, est justement le caractère dispensable, gadget des possibilités d'interaction, tu as plus l'impression qu'elles ont été implémentées dans le seul but de pouvoir estampiller le produit comme étant un jeu vidé .
Belhifet
Niveau 24
28 décembre 2010 à 15:07:39
Hem... le caractère "dispensable" est aussi ce qui peut faire le charme d'un jeu. D'ailleurs qu'est-ce qui est vraiment indispensable et qu'est-ce qui ne l'est pas ? La possibilité de personnaliser son perso dans un jeu c'est dispensable ? Ca peut plaire quand même.