Le plus important dans un jeu d'horreur c'est le cadre, l'ambiance (bruitages, musiques, effets d'ombres ....)
Le mass kill de zombies / infectés / zitis + sang partout = solution de facilité et de plus, n'est pas vraiment efficace... En général, ce qui n'est pas visible, quantifiable, mais plutôt diffus, inconnu effraie beaucoup plus...
On peut aussi ajouter que la vue FPS, plus immersive, renforce nettement la sensation de flippe
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