Et puis les munitions limitées ça a aussi été pompé sur RE4 d'ailleurs, tout comme l'inventaire a espace limité et tout le reste.
si, ça joue beaucoup dans un survival car en permanence tu te dis "fuck, pourvu qu'il y ait pas de saloperies qui me tombent dessus, j'ai quasiment plus de munitions !"
alors que si tu choppes sans arrêt des armes et munitions, le jeu fait moins peur et devient une ballade façon tps
Des problèmes de munition dans RE4? ![]()
Au contraire, c'est primordial dans un SURVIVAL-Horror le nombre de munitions
Sinon ça en devient un jeu d'action.
Puis, savoir qui a pompé sur l'autre, on s'en fout royalement, on peut pas réinventer un genre à chaque jeu. Ils ont repris des éléments positifs de la série des RE, certes, mais pour le coup Dead Space = un bon Survival-Horror, RE4 = un "bon" jeu d'action.
Pocolo : L'inventaire limité existe depuis bien longtemps, bien avant RE4 ![]()
" si, ça joue beaucoup dans un survival car en permanence tu te dis "fuck, pourvu qu'il y ait pas de saloperies qui me tombent dessus, j'ai quasiment plus de munitions !" "
Je le sais très bien et j'ai trouve ça génial sur RE4...mais avec Dead Space et RE4 les munitions sont limités dans les deux jeux et la question de savoir dans lequel elles sont le plus limités est juste totalement débile, c'est pas parce que y'a un ou deux paquets de munitons de plus par zone dans tel ou tel jeu que ça va faire une énorme différence.
Un gros truc qui manque dans Dead Space aussi est le "renouvellement", aussi bien au niveau des décors que du gameplay.
Dans RE4 quand tu penses avoir tout vu y'a toujours un truc nouveau qui apparait, l'un des premiers gros choc est le passage du jour a la nuit (ça parait banal mais dans RE4 c'est bien foutu) avec la découverte des ennemis avec les especes de larves qui sortent de la tête.
Et les ennemis continuent de se renouveler sans cesse et on a aussi droit a plusieurs boss bien foutus, dans Dead Space juste 2 boss ridicules.
Niveau décors y'a aussi du chagement dans RE4, village puis chateau puis l'ile pour finir. Bref le jeu se renouvelle constament et ca c'est tres important pour un bon jeu.
Avec Dead Space quand on arrive a 30% du jeu on a déjà presque tout vu.
RE 4 était révolutionnaire c'est universellement reconnu, il suffit de voir les avis de la presse sur Gamerankins.
http://www.gamerankings.com/gamecube/535840-resident-evil-4/index.html
Il reste un des jeux avec la meilleure moyenne globale (95% avec 97 tests pris en compte).
Vos arguments n'ont aucune valeur.
Et moi je persiste à dire que tu compares un âne et un cochon ![]()
" Pocolo : L'inventaire limité existe depuis bien longtemps, bien avant RE4
"
Tu crois que je n'ai pas conscience de ça non plus?
Mais c'est un tout, Dead Space réunis tous les éléments de RE4 dont l'inventraire style RPG.
Qu'on vienne pas me dire que Dead Space innove en nous mettant des munitions limités avec inventaire type RPG, RE4 l'a fait avant.
" Et moi je persiste à dire que tu compares un âne et un cochon
"
Parce que RE4 est un jeu d'action et Dead Space un survival-horror selon toi?
Désolé mais certains ont sans aucun doute plus flipper sur RE4 que sur Dead Space et vice versa, la peur est une émotion qui varie grandement d'un être humain a l'autre.
Moi j'ai autant flipper sur les deux personnellement, enfin "flipper" est un grand mot vu que ça reste des jeux vidéo mais j'ai eu des frissons.
Ce que je veux te dire c'est que dans RE4 y'a pas de notion de Survie. Or, dans Survival-Horror, y'a "Survival". Donc RE4 n'est pas un Survival-Horror.
"Je le sais très bien et j'ai trouve ça génial sur RE4... "
En ce qui me concerne, je suis tout à fait conscient que RE4 est un bon jeu, mais je ne suis jamais parvenu à accrocher
...
C'est ton avis une fois de plus, y'a des millions de gens qui diraient que c'est un survival horror.
Tu n'est pas non plus le seul a dire que ça n'en est pas un. Il y a aussi des gens qui disent que Dead Space n'est pas un survival horror, dont je ne fais pas partie, pour moi les deux le sont.
Je sors d'un super magasin. T'as des putain d'oldies par centaines. J'ai trouvé tout ce que je voulais, en plus ils vendent des amigas, des snes, nes, dreamcast, saturn etc ...
La prochaine fois que j'y vais, j'vais prendre pad gc + Paper Mario.
L'un des seuls petits détails originaux que j'ai retenu dans Dead Space est l'inventaire qui s'affiche sous forme d'hologramme, c'était sympa. ![]()
Resalut.
bah.. en même temps même mario sur nes est un survival horror !
bin oui faut survivre face à des champignons et tortues mutants ! ![]()
"# Il y a aussi des gens qui disent que Dead Space n'est pas un survival horror, dont je ne fais pas partie, pour moi les deux le sont. "
En fait c'est surtout leur côté "horror" que je trouve peu inspiré...
En même temps il y a tellement peu de jeux qui parviennent à vraiment foutre la trouille...
Les jeux de Frictional Games (Penumbra, Amnesia) foutent bien la trouille.
Je n'ai joué qu'aux Penumbra et je dois dire ce sont les jeux qui m'ont donné le plus de frissons, surtout parce qu'on est impuissant face aux ennemis (même pas moyen de les tuer dans Black Plague) et qu'on est donc forcé de s'échapper. ![]()
Moi j'ai bien aimée l'univers de Dead Space mais faut bien avoir vu Event Horizon pour encore mieux l'apprécié.
D'ailleurs Dead Space 2 est clairement inspiré de Pandorum un autres films du genre SF/Horreur.