" Qu'est ce qui fait que tu trouves la maniabilité rigide?
Pourquoi trouves tu le gameplay mou? "
On a l'impression de diriger un bloc de pierre, le mec n'est pas assez mobile, c'est impensable qu'il n'y ait même pas une touche d'esquive. Une touche pour faire une rotation rapide a 180 degrés aurait aussi été la bienvenue.
Si tu va dans ce sens, GTA est un rpg, Mario Bros est un rpg....etc
Mass Effect a tout du jeu d'action, et rien du rpg.
J'te renvoie aux nombreux posts de DVP, flemme de détailler ma pensée, désolé
J'ai une énorme expérience dans les rpgs, j'en ai testé énormément, et jamais je n'ai ressenti un aussi grand vide dans le gameplay que dans ME ![]()
Moi par contre je trouve que les éléments d'un RPG sont bel et bien présents.
Après c'est sur que ce n'est pas aussi poussé que dans les anciens jeux Bioware face auxquels ME est ridicule.
Puis sinon moi je l'ai fait sur 360 et avec la version française du jeu la VO n'est pas disponible, rage de me taper des dialogues complètement merdiques. ![]()
Il fesait referene a cette phrase-la:
" Genre tu play pas un role dans le jeu? "
On joue un rôle dans tous les jeux.
Parce que dans Mass Effect, la façon dont tu te comportes influe sur le jeu ? De même pour son histoire, son caractère ?
Non. Et je parle pas de l'évolution du personnage, c'est une véritable honte
Et sinon, oui, dans GTA on fait des choix et on change l'apparence du personnage.
Mais de toute façon dans l'ensemble Mass Effect = Epic Fail.
L'aventure principale est courte, le scénario est classique et sans surprises, les missions secondaires on pourrait les enlever du jeu tellement elles sont inintéressantes...et pour finir gampelay médiocre et ennuyant.
Bioware était l'un de mes studios favoris avant, j'adorais tous leurs jeux sans exceptions mais depuis ME pour moi c'est un studio comme un autre qui produit des jeux dans la moyenne, sans plus.
L'image que j'avais de Bioware est totalement détruite. ![]()
Je viens de me prendre Duke Nukem 3D sur GOG. ![]()
Kole : Comme j'ai dit, y'as aucune réelle incidence. Y'as plusieurs fins et c'est tout. Mais ca s'arrête là. Aucun conflit avec ses alliés, rien.
Mais bon, chacun ses goûts. Personnellement, je rejoins Poccolo.
Bioware n'as cessé de me décevoir depuis ME.
Ben oui, et ?
Là, tu cites des alliés.
Mais j'ai aucun souvenir d'en avoir vu un se tirer en combat, ou autre, parce qu'un autre lui plaisait pas.
Çà, c'est quand même un point important d'un rpg.
"# Mass Effect n'est pas un role playing game?
Genre tu play pas un role dans le jeu?"
En poussant un peu plus loin le raisonnement, on pourrait presque dire que Call Of Duty est un jeu de rôle, on play bien le rôle d'un gentil yankee qui part casser du barbu dans le désert
.
"Bioware n'as cessé de me décevoir depuis ME."
Bah, il n'y a pas que Mass Effect, on peut aussi lapider Dragon Age pour son manque d'inspiration et la politique commerciale honteuse de Bioware, qui saucissonne le jeu en une myriade de micro DLC... ![]()
Ben Baldur's Gate, qui est de très loin le meilleur Bioware.
Et je suis passé outre l'univers même pas exploité, les explorations totalement plate (et lassante), le manque de personnalité du jeu, l'absence totale de la partie exploration réelle d'un RPG, l'absence de challenge, la durée de vie absolument inadmissible pour un RPG, la linéarité, la gestion des compétences et de l'inventaire quasi-absente.
A part les graphismes du jeu, Mass Effect est un rpg très très pauvre. Un bon jeu d'action, oui, mais un mauvais rpg.
Et je me permets de te renvoyer à cet avis sur Mass effect, qui résume le tout :
"Pour moi un jeu de rôle sur PC c’est fondamentalement : - gestion d’inventaire poussée - gestion des compétences du ou des persos - scénario riche - combats intéressants - un univers riche, complexe et fouillé Ici à part le background qui est bien travaillé, on remplit pas les autres objectifs. - La gestion de l'inventaire est aussi basique que sur certains FPS (l'interface dudit inventaire est nullissime) - La gestion du personnage ne semble pas avoir beaucoup de repercussions dans le gameplay. Les niveaux augmentent bien trop rapidement - Le scénario est poussif, téléphoné et caricatural - Les combats font plus penser à un FPS qu'à un jeu de rôle, et du coup ne sont vraiment pas passionnants. Par contre Mass Effect a une grosse qualité : la réalisation. Graphiquement c'est très chouette. Du coup l'ambiance est pas trop mal, un peu plombée par le côté boy-scout du héros (politiquement trop correct, visant le public le plus large donc finalement trop lisse). Voilà, en gros je conclus que je n'appellerai pas ça un RPG, que c'est pas très intéressant, pas très amusant. C'est juste "bien fait", et de plus en plus cette qualité semble désormais suffire pour vendre un jeu vidéo comme des petits pains ... "
"T'en connais beaucoup des RPGs comme ça? Faudrait peut etre pas exagerer, tu voudrais pas qu'ils te parlent philosophie non plus?"
Hum… Voyons voir… Baldur's Gate, Mount&Blade et même certains vieux jeux Square.
Sinon, même si j'ai beaucoup apprécié l'ambiance de Mass Effect, je ne vois pas comment on peut essayer de le défendre sur le gameplay. Il est tout simplement horrible, bourré de bugs, certains passages comme la recherche sur les planètes sont très vite gonflants.
Bref, Mass Effect est loin d'être un bon jeu mais pour qui aime les cinématiques interactives, c'est plutôt sympa.
Un exemple du meilleur rpg US coté gameplay.
Et on t'as même cités Mount and Blade et d'autres jeux.
"La duree de vie reste correcte"
Mass Effect est le premier rpg US auquel tu joues ?
Non parce que 25h, c'est petit. Ah si, à côté dun nombre d'heures de BG, ou des TES, c'est petit
"Le jeu n'est pas du tout lineaire"
Euh, un seul chemin, une seule façon de progresser, c'est pas linéaire pour toi ? ![]()
Dites, ça fait longtemps que j'ai pas joué à duke nukem 3d et je ne sais plus comment faire pour changer les touches. ![]()
J'avoue que ME m'a laissé sur ma faim
Je me voyais déja visiter les planetes tel SG-1, avoir une grosse durée de vie en voyant tous les systemes et planetes sur la map, et au final, on teste quelques planetes, et c'est chiant; on continue la mission principale. PAF la durée de vie en prend un sacré coup.
Sinon, ME je l'ai pas pris du tout comme un RPG en y jouant. Les compétences à améliorer sont classiques, et on se retrouve à augmenter toutes les compétences, pas de véritable spécialisation donc.
Les bugs, j'en ai eu 1 ou 2, corrigés en patchant, donc ça va.
Les dialogues, j'ai trouvé la façon dont ils sont mis en scene plutot originals, ça apporte un petit truc sympa.
La maniabilité du personnage est plutôt bonne, j'ai eu aucun soucis outre la lenteur de Mr Sheppard, mais soit, on s'y fait.. Par contre le Mako c'est un véritable bordel, du coup l'exploration nous gonfle à moitié.
En clair l'univers m'a donné envie, cruelle désillusion. J'irai pas jusqu'à dire qu'il est mauvais, je l'ai trouvé bon, sans plus, mais globalement déçevant.
" Dites, ça fait longtemps que j'ai pas joué à duke nukem 3d et je ne sais plus comment faire pour changer les touches.
"
Dans les jeux DOS en général tu dois lancer setup.exe pour configurer tout ce qui est affichage, son et touches.
Ou alors tu les modifie directement sur le fichier cfg.
Ouais j'ai vu ça pocolo.
Dans l'ancienne version on pouvait directement modifier les touches dans le menu option.
"Le jeu n'est pas du tout lineaire, c'est de la
mauvaise foie totale de dire ça serieux."
Ce jeu n'est qu'un gigantesque couloir à peine dissimulé
... Si ça ce n'est pas linéaire, rien ne l'est
.
"La duree de vie reste correcte,"
Pas pour un RPG
.
" C'est vrai que o'exploration des planetes "vides" est chiante mais ça reste optionnel. "
Ce n'est pas parce que l'exploration est optionnelle que cela donne le droit aux développeur de la rendre inintéressante
.
Pour ce qui est des planètes vierges je sais toujours pas ce qui leur a pris.
Si y'a des mecs dans leur équipe qui ont pu penser ne serait-ce qu'une seconde que c’était fun ils ont un sérieux problème. ![]()