" On le combat juste de la meme façon que 99% des ennemis du jeu. "
C'est bien la le problème, un vrai boss doit se démarquer des autres ennemis du jeu!
SI tu regardes les boss dans Zelda il y a toujours une tactique spécifique pour combattre chacun des boss.
Puis dans un bon jeu les combats contre les boss doivent aussi bénéficier d'une mise en scène soignée et impressionnante comme dans Bayonetta qui est l'un des meilleurs exemples a ce niveau-la.
" Et je vois pas ce que tu reproches a la fin, oui ça finit par une cutscene comme 99% des jeux "
Encore une fois, c'est bien la le problème. Beaucoup de jeux (peut-être pas 99% non plus) ont une fin pourri. La fin de Vampire: The Masquerade - Bloodlines est un bon exemple de jeu avec une bonne fin, et aussi Bayonetta une fois de plus. 