Normal, le rendu physX est calculé via la carte graphique.
Il existe une version d'Havok qui fait la même chose mais sur les ATI et les nvidia, sauf qu'il n'a jamais été utilisé dans un jeu commercial à ma connaissance.
PhysX est juste un argument commercial pour te pousser à acheter des nvidia. C'est comme l'histoire de l'AA sur batman aa, ils te sortent qu'ils n'auraient jamais pu faire fonctionner l'AA sur autre chose que sur les carte nvidia parce qu'il utilise une technologie spécial, et tu te rend compte qu'avec une petite manipulation te permet de profiter quand même de l'aa sur carte ATI.