non, ca ne s'arrête pas forcément à 666 ![]()
Hmm, 666 je pense pas qu'il y ait de signification.. Mais c'est un jeu dans lequel s'ecoule une vie, qui se termine comme tu l'as vu, et dans lequel tout ce que l'on fait est vain: si tu es allé vers le bas, vers le début du jeu, ou y a des coffres, tu te rend compte qu'en te chargeant de la princesse, tu perd en mobilité, tu ne peut pas aller nulle part, et quoique tu fasse, c'est abstrait et inutile, et ça se termine forcément comme ça. Ce qui m'a fait halluciner c'est que c'est un jeu qui dure 6 minutes, est fait avec paint, a une résolution de merde, une jouabilité de base, n'as absolument rien de marrant a faire mais il a réussi a m'arracher une larme. Quand je me rappelle a coté de ça, FF7 et son dégueulis de mise en scene avec Aeris n'y etait pas arrivé, voila quoi.. C'est fort.
Tu ne peut pas aller partout*
Tu peux te connecter maintenant à msn stp wiipad?
En même temps, la morale de Braid est toute autre. Puisque même si une vie est vaine dans le grand schéma de la vie, elle nous est importante personnellement. Alors que passage comme vous l'avez dit n'est ni amusant, ni tape à l'oeil.
Quoiqu'il en soit, je ne vois pas le message du jeu du même oeil.
Vous prétendez qu'il s'agit d'un message du genre "tout est vain, à quoi bon lutter ?" Le genre de choses que je me dis lorsque j'ai une panne d'ordinateur.
Mais les caisses correspondent au plaisir pris dans cette vie. Les confettis le montre bien, ça correspond aux choses qui nous plaisent. Plus on en prend, plus on gagne de points.
La seule chose discutable est le fait de gagner deux fois plus de points en se déplaçant avec une copine. Ou alors, je n'ai pas joué suffisamment longtemps mais le seul moyen de s'en débarrasser est avec le temps je suppose ?
Euh, j'ai mal du m'expliquer. Ce que j'ai compris du jeu c'est que même si au final, ça n'est qu'abstrait, ce qu'on gagne dans les coffres, ils sont là et on les ramasse quand même. On est tous censés finir de la même maniere, mais ce n'est pas une raison pour ne pas profiter de chaque instant. Quand aux points multipliés par deux, j'avais pas remarqué mais c'est sûrement pour dire que vivre a deux comporte plus de difficulté (moins de coffres accessibles) mais qu'on peut etre plus heureux que tout seul.. Enfin c'est pas comme braid non plus, hein. Ces jeux sont différents, je n'ai pas dit qu'ils délivraient le même message. Ce que j'ai trouvé bien dans ce jeu, c'est qu'il m'ait ému alors même qu'il est réduit a la plus simple expression d'un jeu vidéo..
Lucky Star fini.
Une question me taraude…
Qui est l'homme sur la droite ?
http://www.sournoishack.c.com/uploads/1093912909WTF.png
super,voila l'activiter qui revient ![]()
"# Shakaan Voir le profil de Shakaan "
Passage : très intéressant vraiment, simple mais efficace....
:heink:
Bon tu te connecte wiipad j'ai pas que ça à faire
je rate une soirée mousse à cause de toi ![]()
Ce jeu est étrange, si on peut appeler ça un jeu, niveau gameplay, tu avance, ouvre des coffres en marchant dessus ... mais niveau technique, c'est super bien foutu.
"Hum… Machinarium était intéressant mais il n'atteindra jamais le niveau de Braid.
Mais en même temps, pour égaler Braid, il faut y aller.
C'est un jeu à essayer."
Tu compares Braid à Machinarium ? ![]()
Bah euh… Dit comme ça aussi…
Mais oui, je compare l'intérêt de Braid et celui de Machinarium.
D'accord, mais même la comparaison de leur intérêt, je la conçoit difficilement, tant ils ont un gameplay différent (lié au type de jeu différent), et un scénario/contexte différents également.
"Qui est l'homme sur la droite "
C'est pas l'assistant de lucky cannel ?
Sinon magnifique ton jeu shakaan. Faire ressentir des émotions au joueur (expression à la David Cage
) avec une résolution ultra-basse et une musique qui se répéte en boucle, c'est franchement un coup de génie.
c'est horrible, il me fout en l'air, ce jeu. Quand on comprend le sens des déformations du paysage
et vers la fin, quand on a pensé a prendre la copine au début ![]()
Lucky channeleuh ! Oha Lucky !
C'est vrai que la coupe de cheveux à la limite fait un peu penser à lui mais bon. Qu'est-ce qu'il fout là au juste ?
Je suis à court d'anime, je ne sais pas quoi regarder.
Selon moi, si l'on devait choisir entre ne pas jouer de sa vie à Machinarium ou Braid, je choisirai d'ignorer Machinarium. Il est certes intéressant mais n'égale pas Braid niveau émotions transmises, jouabilité, musique, etc.
Car la jouabilité de Machinarium est assez horrible si je me souviens bien. Pas de gestion du clic droit puisque le jeu est fait sous flash. Et ça se fait cruellement sentir.
N'empêche dans Passage, on fait un plus gros score si on ne prend pas de femme ! Ça veut bien dire ce que ça veut dire !
ca veut dire que tu gagneras plein d'argent dans ta vie et que tu mourras TOUT SEUL
le jeu laisse une énorme part à l'interprétation personnelle ![]()