Tiens, je viens de lire le dossier sur le "prix des jeux".
Semble t'il qu'il y'ait une information incorrecte...?
"Eh bien sachez que pour employer l'Unreal Engine, un acheteur doit débourser environ 500 000 dollars par support (386 000 €)."
Je suis en train de bosser sur un projet, utilisant l'unreal engine 3, et, d'après les informations que nous avons eues, ce n'est plus aussi cher! Il faut juste déverser un %age sur les bénéfices, il me semble
Je me trompe?