Pour le moment j'ai trois statistique qui baissent en continue suivant la façon de se déplacer (arreter, marcher, trottiner, courir, sauter).
Et je souhaiterais rendre plus accessible et logique ce système, certains ne voient pas l'intérêt de baisser la jauge d'endurance si on ne se déplace pas, je pense donc faire baisser en continu la jauge d'endurance suivant comment le personnage se déplace (marcher, trottiner, courir, sauter) et faire remonter la jauge d'endurance en continu lorsque le personnage est arrêter.
Enfin peut être que l'on ne pourra pas courir si la jauge d'endurance est en dessous de 50% et que l'on ne pourra pas courir ou trottiner si la jauge d'endurance est en dessous de 25%.
Les jauges d'alimentation et d'hydratation peuvent paraitre trop restrictives, prenant en compte des éléments peut courant dans un jeu vidéo. j'ai donc pensé faire une jauge de santé qui baisse lentement en continue et qui remonte avec des aliments ou des accessoires.
Mais je ne sais pas comment transformé ma jauge d'hydratation.