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_.·´¯`·-»Topic Bla-Bla 2.0«-·´¯`·._

sbkodama
sbkodama
Niveau 10
13 juin 2010 à 16:02:45

He bien je considère cette ambiance musicale retro futuriste, le niveau de futurisme des textes est très élevé, la différence de traitement vient du concept d'évolution resté au stade primaire dans les textes alors que chaque partie de la musique va quasiment au dernier stade d'évolution.

Le jeu doit commencer en étant aussi basique que le texte ou le début d'une part de musique, puis évoluer et se complexifier de la même manière que la musique, en dépendant des objets, actions, personnages, scénario et autant sonore que visuel. :oui:

Jaden92
Jaden92
Niveau 10
13 juin 2010 à 16:03:49

Pas compris ?

sbkodama
sbkodama
Niveau 10
13 juin 2010 à 16:10:32

Bonjour Jaden92, en faite les trois parties de ma musique sont inspirées des trois nouvelles que j'ai posté dans la section écriture.

_WiipaD_ je considère certains sample utilisé comme passéiste, pas tous bien sur mais certains rythmes font limite disco ou d'autres ancienne électro, après cela dépend de l'ambiance voulu pour le scénario des nouvelles.
Je trouve "half way > agent" pas mal avec le son robotique pour les droide et sortes de voix pour l'agent, ou les sytnhé et les vagues bien pour le baleineau de "last calf > baleineau". :oui:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
13 juin 2010 à 16:17:46

http://www.noelshack.com/1/1/outputpicture-4e763c3e92.png

avis? :fier:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
13 juin 2010 à 16:19:21

Résolution trop basse ( :sarcastic: ) et il n'y a ni l'entrer, ni la sortie.

Amateur.

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
13 juin 2010 à 16:20:25

Fort. Très :noel: mais je suis sur que tu peut trouver autre chose un pedobearz :oui:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
13 juin 2010 à 16:21:07

mais tégé, c'est fait pour, tu peux les placer où tu veux les entrées et sorties, tant que c'est sur le bord du labyrinthe, de toute façon ça fonctionne à tous les coups :hap:

_WiipaD_
_WiipaD_
Niveau 10
13 juin 2010 à 16:25:04
    • sbkodama

Un exemple en parlant d'aspect rétro futuriste, je pense au film "Captain Sky et le monde de demain" et la B.O d'Edward Shearmur.

Maintenant pour ce qui concerne ta nouvelle, c'est encore un peu différent bien sur. :)

    • caelacanthe

Bon c'est bien sympa, mais quand est ce que l'on va avoir droit a une résolution satisfaisante :fou:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
13 juin 2010 à 16:28:03

Résolution trop basse = illisible = Amateur :hum:

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
13 juin 2010 à 16:30:32

http://sournoishack.com/uploads/outputpicture_4e763c3e92.png Content? :coeur:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
13 juin 2010 à 16:31:38

je les génère à l'état brut, les labyrinthes, après le reste est à la charge de l'utilisateur, qui peut en faire ce qu'il en veut :oui:

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 76
13 juin 2010 à 16:31:44

Bon sang, pensez à ceux qui, aujourd'hui, sont en lendemain de fête quoi :fou:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
13 juin 2010 à 16:32:28

quelqu'un a téléchargé et regardé ma petite vidéo de génération de labyrinthe? :hap:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
13 juin 2010 à 16:34:35

Shakaan je t'aime. :coeur:

Caelacathe, si tu décides de quitter ton entreprise actuel un de ces jours pour ouvrir un studio de jeux vidéo, t'oublieras pas de prendre une centaine de kilos et de créer une plateforme démateriel toute pourrie. :hum:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
13 juin 2010 à 16:35:10

http://www.noelshack.com/1/1/outputpicture-8a67b77996.png j'ai légèrement truqué les dés: la case suivante est préférenciellement celle du dessus, si elle n'existe pas celle de droite, puis celle du dessous, puis celle de gauche :oui:

mais ça fonctionne toujours :hap:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
13 juin 2010 à 16:36:51

"t'oublieras pas de prendre une centaine de kilos et de créer une plateforme démateriel toute pourrie."

:d) :rire2: ca me rappelle quand canard PC se forçait à sortir des vannes sur Gabe Newell et sa surcharge pondérale, même quand ils avaient pas d'idées. :noel:

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
13 juin 2010 à 16:36:56

MMMMMes yeux :peur:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
13 juin 2010 à 16:37:54

ouais, je viens de remarquer. ça pique l'oeil gauche :fou:

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 76
13 juin 2010 à 16:39:44

Et hop là, un rendez-vous pris chez l'ophtalmologue... et le psy...

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
13 juin 2010 à 16:39:45

http://www.amazon.fr/gp/product/B001M22WN8/ref=pd_luc_mri?ie=UTF8&m=A1X6FK5RDHNB96 Je vais m'acheter ça :bave:

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