He bien je considère cette ambiance musicale retro futuriste, le niveau de futurisme des textes est très élevé, la différence de traitement vient du concept d'évolution resté au stade primaire dans les textes alors que chaque partie de la musique va quasiment au dernier stade d'évolution.
Le jeu doit commencer en étant aussi basique que le texte ou le début d'une part de musique, puis évoluer et se complexifier de la même manière que la musique, en dépendant des objets, actions, personnages, scénario et autant sonore que visuel. 