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_.·´¯`·-»Topic Bla-Bla 2.0«-·´¯`·._

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
11 juin 2010 à 11:22:55

Ah, tu connais pas le nom du manga caelacanthe ? :-(
C'est vrai que 13/14 ans c'est peut-être encore un peu trop vieux pour toi... :hap:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
11 juin 2010 à 11:23:57

non, je ne connais pas le nom de ce manga, c'est pas moi qui aie envie de l'acheter et demande des conseils pour le planquer :hap:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
11 juin 2010 à 11:26:44

Et caelacanthe, je t'ai trouvé un nouveau surnom : lolicondesu~ :coeur:
C'est mignon, non ? :coeur:

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 76
11 juin 2010 à 11:29:40

Ah la jeunesse... à mon âge, on piquait les magazines de son père ou de ses cousins... ou on découvrait les joies du 56k, trois heures pour afficher une image, et même pas au complet puisque ça buguait avant...

Maintenant y a les "mangas"... encore une japaniaiserie ça tient! Heureusement que Ségolène Royal et les catho intégristes de France sont là!

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
11 juin 2010 à 11:32:29

"à mon âge, on piquait les magazines de son père ou de ses cousins... ou on découvrait les joies du 56k, trois heures pour afficher une image, et même pas au complet puisque ça buguait avant... "

:d) où on sortait faire des rencontres, poussé à ça par ses propres hormones :hap:

aujourd'hui, ce genre de contenus est si facile d'accès qu'il est plus facile d'accès que les vrais êtres humains, et les gens se transforment en no-life :oui:

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 76
11 juin 2010 à 11:33:52

Ouais mais les humains, c'est quand même beaucoup mieux.

C'est comme un Second Life, mais en beaucoup plus réaliste, complexe, poussé, et au niveau des possibilités, c'est gigantesque.

Et le gameplay est excellent, très ludique...

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
11 juin 2010 à 11:36:44

non, je suis désolé: dans second life, t'as plus de possibilités (enfin elles sont accessibles bien plus facilement), tu n'as pas de conséquences à assumer, il n'y a pas de maladies et on a une immense variété de choix. Voilà tout le problème des mondes virtuels :peur:

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 76
11 juin 2010 à 11:39:30

Mais c'est ça le but de In Real Life, les conséquences, toute action entraine réaction, il te faut réfléchir à cela si tu veux arriver à gagner (sachant que la victoire, c'est "amour gloire et beauté").

Le but du jeu est simple: survivre. Et c'est bien plus poussé que Deus, les paramètres à gérer sont très nombreux. Le type qui veut le jeu le plus dur du monde n'a qu'à sortir de chez lui et tenter de vivre...

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
11 juin 2010 à 11:42:07

Shakaan m'avais conseiller de les cacher dans mon unité central... C'est une bonne idée, sauf que j'ai peur la circulation de l'air soit moins facile, et que l'on voit à travers ma tour, car elle est légèrement transparente du fait qu'elle soit troué partout.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
11 juin 2010 à 11:42:16

vu sous cet angle...

mais en fait-ce un jeu intéressant? Si survivre passe par descendre tous les jours dans la mine ou pointer à l'usine, tu m'étonnes que certains préfèrent se perdre dans des univers fictifs :(

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
11 juin 2010 à 11:43:18
  1. tuXShadow Voir le profil de tuXShadow
  2. Posté le 11 juin 2010 à 11:42:07 Avertir un administrateur
  3. Shakaan m'avais conseiller de les cacher dans mon unité central... C'est une bonne idée, sauf que j'ai peur la circulation de l'air soit moins facile, et que l'on voit à travers ma tour, car elle est légèrement transparente du fait qu'elle soit troué partout.

:d) mais les cacher, est-ce une bonne idée? pourquoi ne pas les déguiser? tu mets une couverture de dragon ball Z ou autre manga que tu ne manques pas d'avoir en dizaines d'exemplaires dans tes étagères par dessus l'originale :(

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
11 juin 2010 à 11:46:45

Non mais lol l'irl :rire:

Un jeu ou on a même pas de sauvegarde pour revenir en arrière.
Un jeu qui est même pas moddable.
Un jeu ou des que l'on essaye de faire un petit massacre dans son lycée, on fait même pas game over, mais on dois passer le reste de la partie en prison (quel bande de sadique les développeurs).
Un jeu ou on passe le plus clair de son temps à faire des trucs chiant et répétitif.

Comment on peut appeler cette daube un jeu sérieux. :sarcastic:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
11 juin 2010 à 11:47:41

" mais les cacher, est-ce une bonne idée? pourquoi ne pas les déguiser? tu mets une couverture de dragon ball Z ou autre manga que tu ne manques pas d'avoir en dizaines d'exemplaires dans tes étagères par dessus l'originale :("

:d) Ah, maintenant que j'y pense, c'est vrai que j'ai quelques tomes de nartuo... :hap:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
11 juin 2010 à 11:48:32

tiens, sinon, j'ai fait chauffer visual c++ hier!

http://s2.noelshack.com/old/up/outputpicture-af934a0f87.png

qui arrivera à ressortir vivant du labyrinthe qui rend fou? :(

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
11 juin 2010 à 11:53:37

T'aurais pu prendre une résolution plus basse...

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
11 juin 2010 à 11:53:55

:hum:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
11 juin 2010 à 11:54:27
  1. tuXShadow Voir le profil de tuXShadow
  2. Posté le 11 juin 2010 à 11:53:37 Avertir un administrateur
  3. T'aurais pu prendre une résolution plus basse...

:d) mais où est l'intérêt de coder soi-même ce truc si c'est pour faire aussi grand voire plus petit que ce qui existe déja? :peur:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
11 juin 2010 à 11:56:37

La résolution est trop basse... c'est illisible.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
11 juin 2010 à 12:02:47

gimp+outil "mise à l'échelle" sans interpolation :oui:

ou gimp+cerveau pour trouver la solution, ça peut fonctionner aussi :hap:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
11 juin 2010 à 12:07:49

C'est donc le client qui doit assurer le service après-vente, et résoudre les problème dû à incompétence du développeur...
Tu bosses chez microsoft ? :hap:

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