CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

_.·´¯`·-»Topic Bla-Bla 2.0«-·´¯`·._

sbkodama
sbkodama
Niveau 10
28 mai 2010 à 00:30:34

Ok, echap n'est pas définitif, peut être qu'un menu le remplacera et que l'on pourra retrouver le choix du mode de rotation dans celui-ci, avec d'autres options encore inconnues.

Z = avancer.
S = reculer.
Q = pas de coté à gauche.
D = pas de coté à droite.

A = tourner sur la gauche.
E = tourner sur la droite.

Alt : s'accroupir <> se lever.
Maj : marcher > trottiner > courir.
Ctrl : marcher < trottiner < courir.
Space : rouler / vriller / sauter / bondir.

  • suivant accroupir / marcher / trottiner / courir.

Tab : inventaire

Echap : mode de rotation (1 ae, dissocier de la vision /2 curseur, associé à la vision)

Echap + Tab : retour au menu.

Curseur = tourner caméra.
Clic G : utiliser / ouvrir / prendre environnement interactif.
Clic D : utiliser item équipé.

molette haut* : zoom caméra épaule>caméra interne.
molette bas* : dé-zoom caméra épaule>caméra cinéma.

  • si pas de molette :

flèche haut : zoom caméra épaule.
flèche bas : dé-zoom caméra épaule.

sham_o
sham_o
Niveau 8
28 mai 2010 à 00:39:51

Ca me parait pas mal, quelques petites choses :

Le echap+Tab à modifier, ça fait un peu lourd.
Je mettrai plutot Caps Lock pour S'accroupir.

sbkodama
sbkodama
Niveau 10
28 mai 2010 à 00:58:14

Ok, alors peut être qu le retour au menu se fera par un menu qui intègre cette option et l'option de changement de mode de rotation, menu à activer par un simple echap, je verrais ça.

Oui moi aussi j'aurais bien mis accroupir sur caps lock mais je ne peux pas l'assigner, l'activation par tab se fait tout de même en on/off pas besoin de laissé appuyé, comme pour les vitesses. :-(

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
28 mai 2010 à 01:21:55

"Un pc pas cher pour faire tourner des jeux d'arcade genre dodonpachi sans trop ramer, ça revient à combien ? Sachant que je vais utiliser un vieux disque dur, une veille radeon 3850. Un cpu pas trop cher : 70€, une carte mère au même prix, un boitier à 30€, une alim' antec à 30€, deux go de ram DDR II à 50€ ( :ouch: ), ça ira, je pense."

Je le faisais tourner a fond sur un eeepc 701, en emulation MAME. En natif sous windows XP, je pense qu'un proco a 1.6 Ghz monocore, 1 Go de ram a tout casser, un disque de 20 Go, une carte mère made in on veut pas le savoir et une alim a 20 balles d'advance peuvent le faire. Tu te construit une borne d'arcade perso?

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
28 mai 2010 à 01:23:04

Ouais...

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
28 mai 2010 à 01:24:21

Parfois dodonpachi ramait sur mon anciens pc avec une 3850 et un core 2 duo...

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
28 mai 2010 à 01:26:13

Y a des lag ingame, on va dire. Mame emule le lag de la borne d'arcade, c'est tout a fait normal, c'est même parfois utilisé par les développeurs pour faire des passages très impressionnant et la plupart des portages sur consoles plus puissantes proposent d'activer les lag dans les options. Mais tu eviteras du frameskip, avec un machin pareil. du lag de l'emulateur c'est moche a voir, mais tu devrais pas avoir de problemes avec une config comme j'ai dit.

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
28 mai 2010 à 01:28:08

"Mame emule le lag de la borne d'arcade, c'est tout a fait normal"

:d) Ah bon ?

Je crois avoir compris pourquoi radient silvergun ramais parfois sur mon pc. :rire:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
28 mai 2010 à 01:29:21

http://www.youtube.com/watch?v=otRU79Rdh_0&amp;feature=player_embedded :bave:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
28 mai 2010 à 01:31:06

c'est ce qu'on appelle l'expérience originale :oui:

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
28 mai 2010 à 01:31:56

Dans guwange, autre jeu enorme de Cave, y a aussi un max de lag par moment. En même temps ça tape tellement plus que dodonpachi que tu dis merci monsieur :noel: sinon, pour RSG, il rame aussi parfois mais je sais plus si l'emulateur gère ça normalement ou si c'etait vraiment toi qui rame, je doute que ce soit toi, avec ton PC plus puissant que le mien :hap:

sbkodama
sbkodama
Niveau 10
28 mai 2010 à 01:37:28

Dans ikaruga chaque explosion de boss donne lieu à du lag, ça parait voulu et on peut se dire que ça n'en est pas mais ça y ressemble beaucoup.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
28 mai 2010 à 01:38:19

une grosse explosion qui fait laguer la machine, ca donne une impression de puissance, c'est surement voulu :(

sbkodama
sbkodama
Niveau 10
28 mai 2010 à 01:42:22

oui c'est tout à fait ça.

Sinon vous avez pas l'épisode 200 de stargate?

sbkodama
sbkodama
Niveau 10
28 mai 2010 à 01:43:42

vous avez pas vu

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
28 mai 2010 à 01:44:21

ah, j'ai cru que c'était du piratage :noel:

non, je ne l'ai pas vu :peur:

ca raconte quoi?

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
28 mai 2010 à 01:44:24

C'est pareil dans under defeat.. Et dans gigawing 2 c'est même un élément de gameplay.

Je regarde pas la télé. Il se passe quoi? :hap:

sbkodama
sbkodama
Niveau 10
28 mai 2010 à 01:47:26

Je ne sais pas si il est passé à la télé, j'ai vu qu'ils avaient trippé avec des marionnettes. :peur:

Surement un clin d'œil à la vielle série sf avec des marionnettes.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
28 mai 2010 à 01:51:16

"# sbkodama Voir le profil de sbkodama

  1. Posté le 28 mai 2010 à 01:47:26 Avertir un administrateur
  2. Je ne sais pas si il est passé à la télé, j'ai vu qu'ils avaient trippé avec des marionnettes. :peur: "

:d) comme l'Episode Interdit de pokémon? j'adore ce genre d'histoires :noel:

sbkodama
sbkodama
Niveau 10
28 mai 2010 à 01:53:26

En faite je viens de voir d'autres extraits et on dirait que c'est un épisode clin d'oeil à de nombreuses série, comme celle avec les marionnettes, star treck, et d'autres. :p)

Sous forums
  • Jeux d'aventure
  • Simulation
  • Business du jeu vidéo
  • Héros de jeux vidéo
  • Import
  • Magazines de jeux vidéo
  • STR (Stratégie Temps Réel)
  • FPS & TPS
  • RPG (Role Playing Game)
  • Jeux de courses
  • Jeux de sports
  • Musiques de jeux vidéo
  • Jeux de combat
La vidéo du moment